Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
Combat élémentaire2
Commotion Rang 2
Passive
Augmente de 2 % les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Horion de terre.
Amélioration33
Dextérité mentale Rang 3
Passive
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre intelligence.
Bouclier de foudre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 15 % les dégâts infligés par les orbes de votre bouclier de foudre.
Armes élémentaires Rang 3
Passive
Augmente de 20 % le bonus à la puissance d’attaque en mêlée de votre arme Croque-roc, de 40 % l’effet de votre arme Furie-des-vents et de 15 % les dégâts infligés par votre arme Langue de feu et votre arme de givre.
Focalisation chamanique Rang 1
Passive
Réduit le coût en mana de vos sorts Horion et Bouclier de foudre de 45 %.
Rafale Rang 5
Passive
Augmente votre vitesse d’attaque de 30 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
Courroux naturel Rang 1
Instantané · Mana : 110 · 8 s de recharge
Inflige instantanément 100 % des dégâts de l’arme et augmente de 20 % les dégâts que vous infligez à la cible avec votre prochain sort Éclair, Chaîne d’éclairs ou Horion de terre pendant 12 sec.
Loup fantôme amélioré Rang 2
Passive
Réduit le temps d’incantation de votre sort Loup fantôme de 3,0 s. De plus, Loup fantôme peut être utilisé en intérieur.
Rapidité mentale Rang 2
Passive
Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 30 % de votre intelligence.
Frappe-tempête amélioré Rang 2
Passive
Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous avez 100 % de chances d’augmenter votre régénération de mana de 50 % pendant 15 sec lorsque vous lancez des sorts, et le temps de recharge de Frappe-tempête a 100 % de chances d’être réinitialisé chaque fois que vous esquivez ou parez.
Arme du Maelström Rang 5
Passive
Quand vous infligez des dégâts avec une attaque en mêlée, vous avez 37 % de chances (selon la vitesse de l’arme) de réduire de 20 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Cumulable jusqu’à 5 fois. Dure 30 sec.
Rage long-voyante Rang 1
Instantané · 3 min de recharge
Augmente votre vitesse d’attaque de 30 % pendant 25 sec.
Restauration8
Focalisation des flots Rang 5
Passive
Réduit de 5 % le coût en mana de vos sorts de soins et améliore de 5 % vos chances de toucher.
Pleine conscience Rang 3
Passive
Vous confère 50 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
Combat élémentaire31
Convection Rang 5
Passive
Réduit de 10 % le coût en mana de vos sorts Horion, Éclair et Chaîne d’éclairs.
Commotion Rang 4
Passive
Augmente de 4 % les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Horion de terre.
Empressement élémentaire Rang 3
Passive
Réduit de 0,50 s le temps d’incantation de vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs.
Appel des flammes Rang 3
Passive
Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos totems de feu et vos sorts Horion de flammes et Nova de feu. Augmente également la durée de votre horion de flammes de 9 s.
Focalisation élémentaire Rang 1
Passive
Vous confère 10 % de chances d’entrer dans un état d’Idées claires après avoir lancé un sort infligeant des dégâts de feu, de givre ou de nature. L’état d’Idées claires réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort de dégâts.
Épreuve du feu Rang 2
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre nova de feu et réduit son temps de recharge de 4 s. Augmente également la durée de votre totem de magma de 20 s.
Oeil du cyclone Rang 3
Passive
Confère à vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Appel de la foudre Rang 1
Passive
Augmente de 5 % les chances de coup critique de vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs.
Surcharge de foudre Rang 3
Passive
Confère à vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs 30 % de chances de lancer un second sort similaire sur la même cible sans coût supplémentaire, infligeant la moitié des dégâts et ne générant aucun niveau de menace.
Fureur élémentaire Rang 5
Passive
Augmente de 100 % le bonus de dégâts des coups critiques de votre totem incendiaire et de votre totem de magma, ainsi que les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de feu, de givre et de nature.
Maîtrise de la foudre Rang 1
Instantané · 3 min de recharge
Vous maîtrisez la foudre, ce qui réduit le temps d’incantation d’Éclair de 0,5 s et supprime le temps de recharge de Chaîne d’éclairs. Dure 15 sec.
Amélioration3
Restauration11
Focalisation des flots Rang 5
Passive
Réduit de 5 % le coût en mana de vos sorts de soins et améliore de 5 % vos chances de toucher.
Pleine conscience Rang 3
Passive
Vous confère 50 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
Focalisation totémique Rang 2
Passive
Réduit de 10 % le coût en mana de vos totems et des sorts qui permettent de les invoquer ou de les déplacer.
Bouclier d’eau Rang 1
Instantané
Le lanceur ou la lanceuse s’entoure de 3 globes d’eau. Si une attaque en mêlée, une attaque à distance ou un sort l’endommage, ou si l’un de ses sorts obtient un effet critique, un globe d’eau est dépensé pour restaurer 2 % de son maximum de mana. Un seul globe peut s’activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul bouclier élémentaire peut être actif à la fois.
ForgeferHonoré10 472 / 12 000
StormwindHonoré9 800 / 12 000
DarnassusHonoré6 477 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré5 661 / 12 000
Baie-du-ButinAmical3 616 / 6 000
GadgetzanAmical3 470 / 6 000
Confrérie du chevalAmical3 466 / 6 000
PoudremècheAmical3 187 / 6 000
CabestanAmical2 412 / 6 000
Long-GuetAmical2 137 / 6 000
Kirin TorNeutre2 983 / 3 000
Centaures (Gelkis)Neutre2 685 / 3 000
Clan WildhammerNeutre1 805 / 3 000
Aube d'argentNeutre1 120 / 3 000
Confrérie du thoriumNeutre700 / 3 000
Cercle cénarienNeutre300 / 3 000
Centaures (Magram)Inamical1 375 / 3 000
Les GrumegueulesInamical185 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté22 175 / 36 000
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