12 hauts faits
Rang 3+1 ✦Lié au compte
Atteindre le rang de sergent dans le système d’honneur JcJ.
Rang 7+1 ✦Lié au compte
Atteindre le rang de chevalier-lieutenant ou de garde de sang dans le système d’honneur JcJ.
Rang 10+1 ✦Lié au compte
Atteindre le rang de lieutenant-commandant ou de champion dans le système d’honneur JcJ.
Rang 13+1 ✦Lié au compte
Atteindre le rang de grand maréchal ou de seigneur de guerre dans le système d’honneur JcJ.
Rang 14+1 ✦Lié au compte
Atteindre le rang de connétable ou de grand seigneur de guerre dans le système d’honneur JcJ.
Maîtrise de la vallée d’Alterac+1 ✦Lié au compte
Être exalté auprès du clan Loup-de-givre ou de la garde Foudrepique.
Maîtrise du bassin Arathi+1 ✦Lié au compte
Être exalté auprès des Profanateurs ou de la ligue d’Arathor.
Maîtrise du goulet des Chanteguerres+1 ✦Lié au compte
Être exalté auprès des voltigeurs Chanteguerre ou des sentinelles d’Aile-argent.
Maîtrise des îles des Sombrelances+1 ✦Lié au compte
Être exalté auprès des chevaucheurs sombrelances ou de la troupe d’intervention de Theramore.
Champ d’honneur : semaine 4+1 ✦Lié au compte
Terminer la 4e semaine du périple du champ d’honneur.
Champ d’honneur : semaine 7+1 ✦Lié au compte
Terminer la 7e semaine du périple du champ d’honneur.
Champ d’honneur : semaine 10+1 ✦Lié au compte
Terminer la 10e semaine du périple du champ d’honneur.