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Tenue de parade d'augure
Complet : Rend 4 points de mana toutes les 5 secondes.
Complet : Augmente la durée de vos Horions de givre de 1 sec.
Complet : Augmente la portée de votre sort Eclair de 5 mètres.
Tenue de combat du Vengeur
Complet : Augmente la durée de vos Jugements de 20%.
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 71 au maximum.
Tenue de combat de justice éternelle
Complet : 20% de chances de regagner 100 points de mana quand vous lancez un Jugement.
Tenue de combat d'héroïsme
Complet : +8 à toutes les résistances.
Complet : Vous confère une chance lors des attaques de mêlée de recevoir 88 à 132 points de vie.
Complet : +40 à la puissance d'attaque.
Complet : +200 à l'Armure.
Tenue de combat de tueur de mort-vivant
Complet : Augmente les dégâts que vous infligez aux morts-vivants de 2%.
Tenue de combat de force inflexible
Complet : -2 au coût en rage d'Interception.
Armure de belluaire
Complet : +8 à toutes les résistances.
Complet : Vos attaques à distance normales ont 4% de chances de vous rendre 200 points de mana.
Complet : +40 à la puissance d'attaque.
Complet : +200 à l'Armure.
Mailles de dragon noir
Complet : Améliore vos chances de toucher de 1,0 %.
Complet : Augmente de 2,0 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Armure de plaques bénie
Complet : +10 à la résistance à l'Ombre.
Complet : +20 à la force.
Complet : Les membres du groupe à moins de 30 m bénéficient d’une bénédiction et récupèrent 20 points de vie toutes les 5 s.
Complet : Améliore vos chances de toucher de 2,0 %.
Complet : Augmente les dégâts infligés par les sorts et effets du Sacré de 29 au maximum.
Harnais du tigre-sang
Complet : Augmente de 1,0 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Etreinte d'âmesang
Complet : Rend 12 points de mana toutes les 5 secondes.
Atours de vignesang
Complet : Augmente vos chances d’infliger un coup critique avec vos sorts de 2,0 %.
Mailles de dragon bleu
Complet : +4 à toutes les résistances.
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 28 au maximum.
Armure de la faucheuse d'os
Complet : Vos attaques normales de mêlée ont une chance de vous revigorer, ce qui vous soigne pour 90 à 110 points de vie.
Complet : Vos coups critiques en Attaque sournoise, Attaque pernicieuse, et Hémorragie vous font récupérer 5 points d'énergie.
Complet : Réduit la menace générée par vos Attaques sournoises, Attaques pernicieuses, Hémorragies, et Eviscérations.
Complet : Votre Eviscération gagne une chance par point de combo de révéler un défaut dans l'armure de votre adversaire, ce qui vous donne 100% de chance de faire une réussite critique avec votre prochaine Attaque sournoise, Attaque pernicieuse, ou Hémorragie.
Égide de champion
Complet : Augmente les soins prodigués d’un maximum de 44 et les dégâts d’un maximum de 15 pour tous les sorts et effets magiques.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre Marteau de la justice de 10 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Arcanum de champion
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre sort Transfert de 1,5 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Armure de bataille de champion
Complet : +40 à la puissance d'attaque.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre Interception de 5 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Tenue de combat de champion
Complet : +40 à la puissance d'attaque.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre Interception de 5 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Tenue horrifique de champion
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Complet : Réduit le temps d'incantation de votre sort d'Immolation de 0,2 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Trembleterre de champion
Complet : +40 à la puissance d'attaque.
Complet : Augmente de 2% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos Horions.
Complet : +20 en Endurance.
Investiture de champion
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Complet : Augmente la durée de votre sort Cri psychique de 1 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Investiture de champion
Complet : Augmente les soins prodigués d’un maximum de 44 et les dégâts d’un maximum de 15 pour tous les sorts et effets magiques.
Complet : Augmente la durée de votre sort Cri psychique de 1 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Accomplissement de champion
Complet : +20 en Agilité.
Complet : Réduit le temps de recharge du sort Trait de choc de 1 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Parure de champion
Complet : +20 en Agilité.
Complet : Réduit le temps de recharge du sort Trait de choc de 1 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Grande tenue de champion
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Complet : Augmente la durée de votre sort Cri psychique de 1 sec.
Complet : +15 en Endurance.
Grande tenue de champion
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Complet : Augmente la durée de votre sort Cri psychique de 1 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Refuge de champion
Complet : Augmente les soins prodigués d’un maximum de 44 et les dégâts d’un maximum de 15 pour tous les sorts et effets magiques.
Complet : Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes sous forme de voyage, de félin ou d'ours. Ne fonctionne qu'en extérieur.
Complet : +20 en Endurance.
Tenue de parade de champion
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre sort Transfert de 1,5 sec.
Complet : +15 en Endurance.
Tenue de parade de champion
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre sort Transfert de 1,5 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Sanctuaire de champion
Complet : +40 à la puissance d'attaque.
Complet : Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes sous forme de voyage, de félin ou d'ours. Ne fonctionne qu'en extérieur.
Complet : +20 en Endurance.
Tornade de champion
Complet : +40 à la puissance d'attaque.
Complet : Augmente de 2% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos Horions.
Complet : +20 en Endurance.
Effets de champion
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Complet : Réduit le temps d'incantation de votre sort d'Immolation de 0,2 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Tonnepoing de champion
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Complet : Augmente de 2% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos Horions.
Complet : +20 en Endurance.
Habits de champion
Complet : Augmente vos chances de parer une attaque de 1%.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre technique Suriner de 1 sec.
Complet : +15 en Endurance.
Habits de champion
Complet : +40 à la puissance d'attaque.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre technique Suriner de 1 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Justification de champion
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre Marteau de la justice de 10 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Vague guerrière de champion
Complet : Augmente les soins prodigués d’un maximum de 44 et les dégâts d’un maximum de 15 pour tous les sorts et effets magiques.
Complet : Augmente de 2% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos Horions.
Complet : +20 en Endurance.
Peau de fauve de champion
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Complet : Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes sous forme de voyage, de félin ou d'ours. Ne fonctionne qu'en extérieur.
Complet : +20 en Endurance.
Grande tenue de confesseur
Complet : Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 22 au maximum.
Complet : Augmente la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées de 5 mètres.
Complet : Réduit le temps d'incantation de votre sort Contrôle mental de 0,5 sec.
Tenue de combat du Conquérant
Complet : Diminue le coût en rage de tous les cris de guerrier de 35%.
Complet : Augmente l'effet de Lenteur et les points de dégâts infligés par Coup de tonnerre de 50%.
Armure de traqueur des cryptes
Complet : Augmente la durée de votre Tir rapide de 4 sec.
Complet : Augmente la puissance d'attaque de 50 pour vous et votre familier.
Complet : Vos coups critiques à distance causent une Poussée d'adrenaline, qui vous donne 50 points de mana.
Complet : Réduit de 20 le coût en mana de Flèches multiples et Visée.
Armure Sombremante
Complet : +8 à toutes les résistances.
Complet : Confère une chance de récupérer 20 points d’énergie lors d’une attaque en mêlée.
Complet : +40 à la puissance d'attaque.
Complet : +200 à l'Armure.
Etreinte du dispensateur de mort
Complet : Réduit le temps de recharge de votre technique Evasion de 1 min.
Complet : 15% de dégâts supplémentaires infligés par votre technique Eviscération.
Grande tenue Mortebrume
Complet : +8 à toutes les résistances.
Complet : Un coup qui vous touche en combat a 2 % de chances de faire fuir le personnage assaillant sous l’effet de la peur pendant 2 sec. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 60 s.
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Complet : +200 à l'Armure.
Effets de démoniaque
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 12 au maximum.
Complet : Augmente les points de dégâts infligés par Corruption de 2%.
Complet : Diminue le temps de recharge de Voile mortel de 15%.
Armure de diablosaure
Complet : Augmente vos chances de toucher de 2,0 %.
Costume d'implorateur funeste
Complet : 5% de dégâts supplémentaires infligés par votre sort Immolation.
Complet : Réduit le coût en mana de Trait de l'ombre de 15%.
Tenue de combat de cuirassier
Complet : Augmente de 75 les dégâts infligés par votre technique Vengeance.
Complet : Augmente vos chances de toucher de 5% avec Provocation et Cri de défi.
Complet : Augmente de 5% vos chances de toucher avec Fracasser armure, Frappe héroïque, Vengeance et Heurt de bouclier.
Complet : Quand vos points de vie descendent en dessous de 20% du maximum, pendant 5 secondes les sorts de soins vous aident à tromper la mort en augmentant les soins reçus d'un maximum de 160.
Grande tenue de marcherêve
Complet : Chaque augmentation de points de vie de Récupération a une chance de rendre 60 points de mana, 8 points d'énergie ou 2 points de rage à votre cible.
Complet : Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur, Rétablissement, Récupération et Tranquillité.
Complet : Le nombre maximum de points de vie de la cible de votre sort de Rétablissement est augmenté de 50 lors du lancement du sort et à chaque récupération de points de vie. Effet cumulable un maximum de 7 fois.
Complet : En cas de réussite critique sur un Toucher guérisseur, vous récupérez 30% du coût en mana du sort.
Emblèmes des ombres voilées
Complet : -10 au coût en énergie de votre technique Débiter.
Habits de l'énigme
Complet : Votre sort Blizzard a 30% de chances d'être impossible à interrompre.
Complet : Donne +5% de chances de toucher la cible avec les sorts pendant 20 sec quand on résiste à l'un de vos sorts.
Grande tenue Cœur-Farouche
Complet : +8 à toutes les résistances.
Complet : Lorsque vous êtes touché en combat, vous confère une chance de recevoir 300 points de mana, 10 points de rage ou 40 points d'énergie.
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 15 au maximum.
Complet : +200 à l'Armure.
Egide de grand maréchal
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre Marteau de la justice de 10 sec.
Complet : Augmente les soins prodigués d’un maximum de 44 et les dégâts d’un maximum de 15 pour tous les sorts et effets magiques.
Tenue de combat de grand maréchal
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre Interception de 5 sec.
Complet : +40 à la puissance d'attaque.
Trembleterre de grand maréchal
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Augmente de 2% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos Horions.
Complet : +40 à la puissance d'attaque.
Investiture de grand maréchal
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Augmente la durée de votre sort Cri psychique de 1 sec.
Complet : Augmente les soins prodigués d’un maximum de 44 et les dégâts d’un maximum de 15 pour tous les sorts et effets magiques.
Parure de grand maréchal
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Réduit le temps de recharge du sort Trait de choc de 1 sec.
Complet : +20 en Agilité.
Grande tenue de grand maréchal
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Augmente la durée de votre sort Cri psychique de 1 sec.
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Refuge de grand maréchal
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes sous forme de voyage, de félin ou d'ours. Ne fonctionne qu'en extérieur.
Complet : Augmente les soins prodigués d’un maximum de 44 et les dégâts d’un maximum de 15 pour tous les sorts et effets magiques.
Tenue de parade de grand maréchal
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre sort Transfert de 1,5 sec.
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Sanctuaire de grand maréchal
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes sous forme de voyage, de félin ou d'ours. Ne fonctionne qu'en extérieur.
Complet : +40 à la puissance d'attaque.
Effets de grand maréchal
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Réduit le temps d'incantation de votre sort d'Immolation de 0,2 sec.
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Tonnepoing de grand maréchal
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Augmente de 2% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos Horions.
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Habits de grand maréchal
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre technique Suriner de 1 sec.
Complet : +40 à la puissance d'attaque.
Justification de grand maréchal
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre Marteau de la justice de 10 sec.
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Vague guerrière de grand maréchal
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Augmente de 2% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos Horions.
Complet : Augmente les soins prodigués d’un maximum de 44 et les dégâts d’un maximum de 15 pour tous les sorts et effets magiques.
Peau de fauve de grand maréchal
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes sous forme de voyage, de félin ou d'ours. Ne fonctionne qu'en extérieur.
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Vêture de sagesse infinie
Complet : Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Mot de l'ombre : Douleur de 5%.
Armure de libre-penseur
Complet : Rend 4 points de mana toutes les 5 secondes.
Complet : Réduit le temps d'incantation de votre sort Lumière sacrée de 0,1 sec.
Complet : Augmente la durée de toutes les Bénédictions de 10%.
Tenue de parade de givrefeu
Complet : Réduit le temps de recharge d'Evocation de 1 minutes.
Complet : Chaque sort aggressif d'une école de magie (Arcane, Givre, Feu, Nature ou Ombre) reçu donne une chance à votre Armure du mage d'augmenter la résistance à cette école de magie de 35 pendant 30 sec.
Complet : Vos sorts de dégâts ont une chance de rendre la cible plus vulnérable, ce qui augmente d'un maximum de 200 les dégâts des prochains sorts.
Complet : Vos sorts de dégâts ont une chance de vous déplacer, auquel cas le sort suivant ne génère pas de menace.
Atours de tueur de mort-vivant
Complet : Augmente les dégâts que vous infligez aux morts-vivants de 2%.
Atours de Thero-shan
Complet : Augmente de 1,0 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Vêtements de l'oracle
Complet : 20% de chances que les soins que vous prodiguez aux autres vous soignent vous aussi de 10% du montant de points de vie que vous rendez.
Complet : Augmente la durée de votre sort Rénovation de 3 sec.
Grande tenue de la genèse
Complet : Défense augmentée de 15.
Complet : Réduit le temps de recharge de Renaissance de 10 minutes.
Don de la tempête imminente
Complet : Augmente le multiplicateur des dégâts infligés en chaîne aux cibles par votre sort Chaîne d'éclairs de 5%.
Mailles de dragon vert
Complet : Rend 3 points de mana toutes les 5 secondes.
Complet : Vous confère 15% de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l'incantation.
Atours d'haruspice
Complet : Rend 4 points de mana toutes les 5 secondes.
Complet : Augmente la durée de Lucioles de 5 sec.
Complet : Augmente vos chances d'obtenir un coup critique avec votre sort Feu stellaire de 3%.
Costume d'illusionniste
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 12 au maximum.
Complet : Diminue le coût en mana d'Intelligence des arcanes et d'Illumination des arcanes de 5%.
Complet : Réduit le temps d'incantation de votre sort Choc de flammes de 0,5 sec.
Armure impériale en plaques
Complet : Défense augmentée de 7.
Complet : Améliore vos chances de toucher de 1,0 %.
Complet : La discipline impériale empêche toute réduction de votre vitesse de déplacement en dessous de 80 %.
Complet : +20 à la force.
Complet : Améliore vos chances d’infliger un coup critique de 1,0 %.
Ensemble des noms inexprimés
Complet : 5% de dégâts supplémentaires infligés par les attaques de mêlée et les sorts offensifs de vos familiers invoqués.
Armure de plumacier
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 20 au maximum.
Egide de lieutenant-commandant
Complet : Augmente les soins prodigués d’un maximum de 44 et les dégâts d’un maximum de 15 pour tous les sorts et effets magiques.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre Marteau de la justice de 10 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Armure de bataille de lieutenant-commandant
Complet : +40 à la puissance d'attaque.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre Interception de 5 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Tenue de combat de lieutenant-commandant
Complet : +40 à la puissance d'attaque.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre Interception de 5 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Tenue horrifique de lieutenant-commandant
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Complet : Réduit le temps d'incantation de votre sort d'Immolation de 0,2 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Trembleterre de lieutenant-commandant
Complet : +40 à la puissance d'attaque.
Complet : Augmente de 2% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos Horions.
Complet : +20 en Endurance.
Garde de lieutenant-commandant
Complet : +40 à la puissance d'attaque.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre technique Suriner de 1 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Investiture de lieutenant-commandant
Complet : Augmente les soins prodigués d’un maximum de 44 et les dégâts d’un maximum de 15 pour tous les sorts et effets magiques.
Complet : Augmente la durée de votre sort Cri psychique de 1 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Accomplissement de lieutenant-commandant
Complet : +20 en Agilité.
Complet : Réduit le temps de recharge du sort Trait de choc de 1 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Parure de lieutenant-commandant
Complet : +20 en Agilité.
Complet : Réduit le temps de recharge du sort Trait de choc de 1 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Grande tenue de lieutenant-commandant
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Complet : Augmente la durée de votre sort Cri psychique de 1 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Redoute de lieutenant-commandant
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre Marteau de la justice de 10 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Refuge de lieutenant-commandant
Complet : Augmente les soins prodigués d’un maximum de 44 et les dégâts d’un maximum de 15 pour tous les sorts et effets magiques.
Complet : Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes sous forme de voyage, de félin ou d'ours. Ne fonctionne qu'en extérieur.
Complet : +20 en Endurance.
Tenue de parade de lieutenant-commandant
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre sort Transfert de 1,5 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Sanctuaire de lieutenant-commandant
Complet : +40 à la puissance d'attaque.
Complet : Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes sous forme de voyage, de félin ou d'ours. Ne fonctionne qu'en extérieur.
Complet : +20 en Endurance.
Effets de lieutenant-commandant
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Complet : Réduit le temps d'incantation de votre sort d'Immolation de 0,2 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Tonnepoing de lieutenant-commandant
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Complet : Augmente de 2% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos Horions.
Complet : +20 en Endurance.
Habits de lieutenant-commandant
Complet : +40 à la puissance d'attaque.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre technique Suriner de 1 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Justification de lieutenant-commandant
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre Marteau de la justice de 10 sec.
Complet : +20 en Endurance.
Vague guerrière de lieutenant-commandant
Complet : Augmente les soins prodigués d’un maximum de 44 et les dégâts d’un maximum de 15 pour tous les sorts et effets magiques.
Complet : Augmente de 2% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos Horions.
Complet : +20 en Endurance.
Peau de fauve de lieutenant-commandant
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Complet : Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes sous forme de voyage, de félin ou d'ours. Ne fonctionne qu'en extérieur.
Complet : +20 en Endurance.
Tenue d'insensé
Complet : +20 à la puissance d'attaque.
Complet : Diminue le temps de recharge de Cécité de 20 sec.
Complet : Diminue le coût en énergie d'Eviscération et Rupture de 5.
Grande tenue de pestecoeur
Complet : Vos traits de l'Ombre gagnent une chance de vous soigner de 270 à 330 points de vie.
Complet : Augmente les dégâts infligés par votre Corruption de 12%.
Complet : Vos coups critiques avec les sorts génèrent 25% de menace en moins. De plus, Corruption, Immolation, Malédiction d'agonie et Siphon de vie génèrent 25% de menace en moins.
Complet : Réduit de 12% le coût en points de vie de votre Connexion.
Armure de prédateur
Complet : +20 à la puissance d'attaque.
Complet : Diminue le temps de recharge de Trait de choc de 1 sec.
Complet : Augmente la durée de Morsure de serpent de 3 sec.
Peau de chauve-souris primodiale
Complet : Légère augmentation de la vitesse de course et de nage. Ne se cumule pas avec des effets similaires.
Armure de rédemption
Complet : Augmente le nombre de points de vie rendus par votre Jugement de lumière de 20.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre Imposition des mains de 12 minutes.
Complet : Vos sorts Eclair lumineux et Lumière sacrée gagnent une chance de conférer Puissance sacrée à leur cible.
Complet : Votre sort Epuration soigne également la cible de 200 points de vie.
Tenue de parade de tueur de mort-vivant
Complet : Augmente les dégâts que vous infligez aux morts-vivants de 2%.
Tenue de parade du sorcier
Complet : +8 à toutes les résistances.
Complet : Un coup qui vous touche en combat a 2 % de chances d’immobiliser le personnage assaillant pendant 3 sec. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 60 s.
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Complet : +200 à l'Armure.
Armure d'Âmeforge
Complet : +8 à toutes les résistances.
Complet : Chances lors des attaques de mêlée d'augmenter les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 65 au maximum pendant 10 sec.
Complet : +40 à la puissance d'attaque.
Complet : +200 à l'Armure.
Atours d'implorateur de tempête
Complet : Vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs ainsi que vos Horions ont 20% de chances d'infliger au maximum 50 points de dégâts de Nature pendant 8 sec.
Complet : -0,4 secondes au temps d'incantation de votre sort Salve de guérison.
Tenue de parade en étoffe-tempête
Complet : +10 à l’Esprit.
Complet : Augmente les soins prodigués par les sorts et les effets d’un maximum de 22 et les dégâts infligés par les sorts et les effets d’un maximum de 8.
Armure tempétueuse
Complet : 10 % de chances d’infliger 15 à 25 points de dégâts de nature lorsque vous exécutez une attaque de mêlée avec succès.
Complet : Vous donne 4 % de chances de recevoir 30 points d’énergie lorsque vous attaquez un personnage adverse en mêlée.
Complet : +14 à la puissance d'attaque.
Atours du Frappeur
Complet : Réduit le coût de vos Tirs des arcanes de 10%.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre technique Tir rapide de 2 minutes.
Symboles de vie interminable
Complet : Vos coups de grâce vous rendent maintenant 30 points d'énergie si vous ratez la cible ou en cas d'Esquive, Blocage ou Parade.
Enseignements des Furbolgs
Complet : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre puissance d’attaque de 40 et vos sorts de soins ont une chance d’augmenter votre Intelligence de 20 pendant 15 sec.
La Ténébrâme
Complet : Défense augmentée de 20.
Détermination du Profanateur
Complet : +5 en Endurance.
Complet : Augmente de 1,0 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Force d'âme du Profanateur
Complet : +5 en Endurance.
Complet : Augmente de 1,0 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Intention du Profanateur
Complet : +5 en Endurance.
Complet : Augmente vos chances d’infliger un coup critique avec vos sorts de 1,0 %.
Dessein du Profanateur
Complet : +5 en Endurance.
Complet : Augmente de 1,0 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Résolution du Profanateur
Complet : +5 en Endurance.
Complet : Augmente de 1,0 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Volonté du Profanateur
Complet : +5 en Endurance.
Complet : Augmente vos chances d’infliger un coup critique avec vos sorts de 1,0 %.
Le briseur de terre
Complet : Réduit le coût en mana de vos sorts Totem de 12%.
Complet : Augmente de 25% les points de mana donnés par vos totems Fontaine de mana.
Complet : Vos sorts Vague de soins et Vague de soins inférieurs ont une chance de conférer à leur cible la Puissance totémique.
Complet : Votre sort Bouclier de foudre vous founit en plus 15 points de mana toutes les 5 sec. tant qu'il reste actif.
Les Cinq tonnerres
Complet : +8 à toutes les résistances.
Complet : Confère une chance lorsque vous lancez un sort d'augmenter les dégâts et les soins que vous produisez de 65 au maximum pendant 10 sec.
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Complet : +200 à l'Armure.
Détermination des Hautes-terres
Complet : +5 en Endurance.
Complet : Augmente de 1,0 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Force d'âme des Hautes-terres
Complet : +5 en Endurance.
Complet : Augmente vos chances d’infliger un coup critique avec vos sorts de 1,0 %.
Intention des Hautes-terres
Complet : +5 en Endurance.
Complet : Augmente vos chances d’infliger un coup critique avec vos sorts de 1,0 %.
Dessein des Hautes-terres
Complet : +5 en Endurance.
Complet : Augmente de 1,0 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Résolution des Hautes-terres
Complet : +5 en Endurance.
Complet : Augmente de 1,0 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Fermeté des Hautes-terres
Complet : +5 en Endurance.
Complet : Augmente de 1,0 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Volonté des Hautes-terres
Complet : +5 en Endurance.
Complet : Augmente vos chances d’infliger un coup critique avec vos sorts de 1,0 %.
Ornements du sentier invisible
Complet : Augmente les points de dégâts infligés par votre familier de 3%.
Ornements des secrets scellés
Complet : Augmentation de 15% du total des points de dégâts absorbés par Bouclier de mana.
Ornements du crépuscule
Complet : Investit le porteur de l'aura maléfique des sectateurs du Marteau du crépuscule.
Armure de tueur de mort-vivant
Complet : Augmente les dégâts que vous infligez aux morts-vivants de 2%.
Habits de foi
Complet : Reduit le coût en mana de votre sort Rénovation de 12%.
Complet : Sur un tirage critique de Soins supérieurs, votre cible gagne une Armure de la Foi pouvant absorber un maximum de 500 points de dégât.
Complet : Réduit la menace générée par vos sorts de soins.
Complet : Chaque sort que vous lancez peut déclencher une Epiphanie, qui augmente votre récupération de mana de 24 pendant 30 sec.
Habits du Vertueux
Complet : +8 à toutes les résistances.
Complet : Un coup qui vous touche en combat vous confère 2 % de chances de bénéficier d’un bouclier protecteur qui absorbe 488 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 60 s.
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Complet : +200 à l'Armure.
Tenue de combat de redresseur de torts
Complet : Augmente vos chances de bloquer les attaques avec un bouclier de 2%.
Complet : Diminue le temps de recharge de Cri d'intimidation de 15 sec.
Complet : Diminue le coût en rage de Tourbillon de 3.
Armure volcanique
Complet : 5% de chances d'infliger 30 à 50 points de dégâts de Feu lorsque vous exécutez une attaque de mêlée avec succès.
Égide de seigneur de guerre
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre Marteau de la justice de 10 sec.
Complet : Augmente les soins prodigués d’un maximum de 44 et les dégâts d’un maximum de 15 pour tous les sorts et effets magiques.
Tenue de combat de seigneur de guerre
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre Interception de 5 sec.
Complet : +40 à la puissance d'attaque.
Trembleterre de seigneur de guerre
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Augmente de 2% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos Horions.
Complet : +40 à la puissance d'attaque.
Investiture de seigneur de guerre
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Augmente la durée de votre sort Cri psychique de 1 sec.
Complet : Augmente les soins prodigués d’un maximum de 44 et les dégâts d’un maximum de 15 pour tous les sorts et effets magiques.
Parure de maréchal de seigneur de guerre
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Réduit le temps de recharge du sort Trait de choc de 1 sec.
Complet : +20 en Agilité.
Grande tenue de seigneur de guerre
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Augmente la durée de votre sort Cri psychique de 1 sec.
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Refuge de seigneur de guerre
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes sous forme de voyage, de félin ou d'ours. Ne fonctionne qu'en extérieur.
Complet : Augmente les soins prodigués d’un maximum de 44 et les dégâts d’un maximum de 15 pour tous les sorts et effets magiques.
Tenue de parade de seigneur de guerre
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre sort Transfert de 1,5 sec.
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Sanctuaire de seigneur de guerre
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes sous forme de voyage, de félin ou d'ours. Ne fonctionne qu'en extérieur.
Complet : +40 à la puissance d'attaque.
Effets de seigneur de guerre
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Réduit le temps d'incantation de votre sort d'Immolation de 0,2 sec.
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Tonnepoing de seigneur de guerre
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Augmente de 2% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos Horions.
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Habits de seigneur de guerre
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre technique Suriner de 1 sec.
Complet : +40 à la puissance d'attaque.
Justification de seigneur de guerre
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Réduit le temps de recharge de votre Marteau de la justice de 10 sec.
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Vague guerrière de seigneur de guerre
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Augmente de 2% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos Horions.
Complet : Augmente les soins prodigués d’un maximum de 44 et les dégâts d’un maximum de 15 pour tous les sorts et effets magiques.
Peau de fauve de seigneur de guerre
Complet : +20 en Endurance.
Complet : Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes sous forme de voyage, de félin ou d'ours. Ne fonctionne qu'en extérieur.
Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.