Heaume du berserker enragé
Tête · 42
Collier du sang de dragon
Cou · 44
Harnais de bagarreur
Chemise · 1
Cuirasse en argent lumineux
Torse · 29
Ceinture écarlate
Taille · 37
Chausses du coureur
Jambes · 37
Bottines en écaille-de-mana
Pieds · 33
Sceau de la famille d'Argelaine
1er anneau · 26
Chevalière de sanglier
2e anneau · 32
Cocon de métamorphose
1er bijou · 30
Cape des spores
Dos · 22
Pétoire hurane
À distance · 36
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OrgrimmarHonoré5 973 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré2 923 / 12 000
Thunder BluffHonoré1 683 / 12 000
FossoyeuseAmical4 172 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical4 120 / 6 000
CabestanAmical2 167 / 6 000
Baie-du-ButinNeutre2 952 / 3 000
Long-GuetNeutre2 740 / 3 000
GadgetzanNeutre2 740 / 3 000
PoudremècheNeutre2 740 / 3 000
Cercle terrestreNeutre900 / 3 000
Aube d'argentNeutre650 / 3 000
Les ProfanateursNeutre130 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté33 625 / 36 000
Centaures (Magram)Détesté17 475 / 36 000
Pas encore de données de collection de Blizzard.
+27 de plus
Armes29
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Maîtrise tactique améliorée Rang 3
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Maîtrise de la Rage Rang 1
Passive
Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Frappe transperçante Rang 1
Instantané · Rage : 15 · 20 s de recharge
Une attaque brutale qui inflige 75 % des dégâts de l’arme. Inflige 75 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Exaltation sanguinaire Rang 2
Passive
Vos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 2
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 2 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 6 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 2 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Heurtoir amélioré Rang 1
Passive
Réduit le temps de recharge de votre technique Heurtoir de 2,5 s ainsi que son temps d’incantation et son temps de recharge global de 0,25 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée.
Brise-genou amélioré Rang 1
Passive
Confère à votre technique Brise-genou 5 % de chances d’immobiliser la cible pendant 5 sec.