Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
StormwindRévéré428 / 21 000
ForgeferHonoré1 396 / 12 000
Exilés de GnomereganAmical5 565 / 6 000
DarnassusAmical4 776 / 6 000
Sentinelles d'Aile-argentAmical580 / 6 000
Kirin TorNeutre2 281 / 3 000
Centaures (Gelkis)Neutre2 060 / 3 000
Centaures (Magram)Neutre1 700 / 3 000
La Ligue d'ArathorNeutre1 040 / 3 000
GadgetzanNeutre600 / 3 000
CabestanNeutre500 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre500 / 3 000
Troupe d’intervention de TheramoreNeutre280 / 3 000
Aube d'argentNeutre200 / 3 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre75 / 3 000
Garde FoudrepiqueNeutre0 / 3 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
Armes28
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Maîtrise tactique améliorée Rang 3
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Exaltation sanguinaire Rang 2
Passive
Vos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
+8 de plus