Niveau 58 · Éolide de l’Ordre suprême Druide · Alliance
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Equilibre9
Genèse Rang 5
Passive
Augmente de 10 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.
Majesté de la nature Rang 2
Passive
Augmente les chances de coup critique de vos sorts et attaques de mêlée de 4 %.
Allonge de la Nature Rang 2
Passive
Augmente de 20 % la portée de vos sorts d’Équilibre offensifs et améliore de 4 % vos chances de toucher.
Combat farouche35
Fureur Rang 5
Passive
Vous confère 100 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 100 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 10 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 100 points d’énergie.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Instinct farouche Rang 3
Passive
Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
Peau épaisse Rang 3
Passive
Sous forme d’ours, de félin, d’ours redoutable ou de sélénien, vous bénéficiez d’un bonus d’armure de base de 3 par niveau, ainsi que d’un bonus d’armure de base supplémentaire de 2,00 pour chaque point de défense dépassant cinq fois votre niveau. Ce montant peut être augmenté par les multiplicateurs de ces formes.
Restauration5
Cœur de fauve Rang 5
Passive
Augmente votre Intelligence de 10 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 20 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 10 %.
Equilibre11
Genèse Rang 5
Passive
Augmente de 10 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.
Majesté de la nature Rang 2
Passive
Augmente les chances de coup critique de vos sorts et attaques de mêlée de 4 %.
Allonge de la Nature Rang 2
Passive
Augmente de 20 % la portée de vos sorts d’Équilibre offensifs et améliore de 4 % vos chances de toucher.
Splendeur de la nature Rang 1
Passive
Augmente la durée de vos sorts Éclat lunaire et Récupération de 3 s, celle de Rétablissement de 6 s et celle d’Essaim d’insectes de 2 s.
Restauration38
Cœur de fauve Rang 5
Passive
Augmente votre Intelligence de 10 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 20 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 10 %.
Naturaliste Rang 5
Passive
Réduit le temps d’incantation de vos sorts Toucher guérisseur et Croissance sauvage de 0,5 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 10 %.
Renvoi Rang 3
Passive
Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Charge farouche Rang 1
Instantané · Rage : 5 · 15 s de recharge
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec.
Griffes aiguisées Rang 2
Passive
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Frappes de prédateur Rang 3
Passive
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.
Lacérer Rang 1
Instantané · Rage : 15
Lacère la cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 22 points de dégâts en 15 sec, plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère un niveau de menace très élevé. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.
Frénésie sanglante Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Chef de la meute Rang 1
Passive
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.
Instinct naturel Rang 2
Passive
Augmente le bonus aux dégâts critiques de vos techniques de mêlée de 20 %, et augmente les soins de vos sorts d’un montant égal à 25 % de votre Intelligence.
Pourfendre et déchirer Rang 2
Passive
Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 6 %.
Réaction naturelle Rang 5
Passive
Augmente vos chances d’esquiver de 5 % et vous confère 100 % de chances d’obtenir 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.
Morsure primordiale Rang 1
Instantané · Rage : 20 · 6 s de recharge
Vous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 42 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.
Floraison Rang 1
Passive
Quand vos sorts Récupération et Rétablissement prennent fin naturellement, la cible récupère instantanément un montant de points de vie égal à 100 % de votre Esprit. Si les sorts sont annulés, la cible récupère à la place un montant de points de vie égal à 50 % de votre Esprit.
Tranquillité de l'esprit Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 10%.
Prompte guérison Rang 1
Instantané · Mana : 243 · 15 s de recharge
Soigne instantanément une cible avec votre effet actif de Récupération ou de Rétablissement pour lui rendre un montant de points de vie équivalent à la durée totale de l’effet périodique.
Rapidité de la nature Rang 1
Instantané · 3 min de recharge
Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.
Rétablissement amélioré Rang 5
Passive
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 50%.
Croissance sauvage Rang 1
3 s d’incantation · Mana : 550 · 6 s de recharge
Rend 384 points de vie en 7 sec à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.
StormwindHonoré11 066 / 12 000
ForgeferHonoré6 275 / 12 000
DarnassusHonoré3 027 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré1 808 / 12 000
Kirin TorAmical4 484 / 6 000
Confrérie du chevalAmical3 256 / 6 000
GadgetzanAmical3 193 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical2 885 / 6 000
Ordre suprêmeAmical2 685 / 6 000
Druides et druidesses de la NoctegriffeAmical2 300 / 6 000
PoudremècheAmical2 251 / 6 000
CabestanAmical1 788 / 6 000
Baie-du-ButinAmical1 720 / 6 000
Long-GuetAmical1 400 / 6 000
Aube d'argentAmical1 006 / 6 000
Cercle cénarienNeutre2 850 / 3 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 000 / 3 000
Confrérie du thoriumNeutre700 / 3 000
Shen'dralarNeutre200 / 3 000
Clan WildhammerNeutre0 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté33 375 / 36 000
Centaures (Magram)Détesté24 475 / 36 000
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