Heaume de changeforme
Tête · 54
Collier en os de kodo
Cou · 41
Grands méchants espauliers
Epaules · 50
Harnais de bagarreur
Chemise · 1
Jambières de voltigeur
Jambes · 56
Anneau du rituel de sang
1er anneau · 48
Marque d'Hakkar
2e anneau · 51
Joyau de capitaine de la garde
1er bijou · 51
Rune de capitaine de la garde
2e bijou · 51
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Protection32
Redoute Rang 5
Passive
Les attaques en mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10 % de chances d’augmenter vos chances de blocage de 30 %. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques.
Faveur du Gardien Rang 2
Passive
Réduit de 2 min le temps de recharge de votre sort Bénédiction de protection et augmente la durée de votre sort Bénédiction de liberté de 6 s.
Devoir sacré Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de vos techniques Bouclier divin, Protection divine et Rempart de templier de 60 s et réduit la durée de Longanimité de 10 s.
Rempart de templier Rang 1
Instantané · Mana : 110 · 5 min de recharge
Lorsqu’elle est active, cette technique vous confère un bouclier qui absorbe des dégâts équivalant à 100 % de votre maximum de points de vie pendant 8 sec. Applique Longanimité pendant 50 sec. Elle ne peut pas être lancée tant que Longanimité est active.
Spécialisation Bouclier Rang 2
Passive
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 30 %. De plus, vos blocages ont 100 % de chances de restaurer 4 % de votre maximum de mana. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 3 s.
Jugement rapide Rang 1
Instantané · 1 min de recharge
Libère l’énergie d’un sort de sceau sur un personnage adverse. Ne consomme pas le sceau. Reportez-vous au sort de sceau concerné pour connaître l’effet du jugement. Ne partage pas de temps de recharge avec votre technique Jugement.
Fureur vertueuse améliorée Rang 3
Passive
Tant que Fureur vertueuse est active, tous les dégâts subis sont réduits de 9 %.
Bouclier sacré Rang 1
Instantané · Mana : 100 · 10 s de recharge
Augmente les chances de bloquer de 30 % pendant 10 sec et inflige 77 points de dégâts du sacré pour chaque attaque bloquée pendant que l’effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré augmentent le niveau de menace de 20 %. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges.
Rétribution Rang 5
Passive
Gives you a 40% chance after Blocking and a 100% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1,5 sec.
Credo de fer Rang 3
Passive
Augmente le niveau de menace généré par votre technique Frappe sacrée de 30 %. Tant que Fureur vertueuse est active, Frappe sacrée réduit également les dégâts que vous subissez de 6 % pendant 6 sec.
Serment du bouclier Rang 1
Passive
Réduit de 4 s le temps de recharge de votre technique Frappe sacrée. Frappe sacrée touche désormais avec votre bouclier, ce qui vous permet de bloquer les sorts pendant 6 sec et de déclencher vos talents Bouclier sacré et Spécialisation Bouclier actifs sans consommer leurs charges ni déclencher leurs temps de recharge.
Vindicte19
Jugement sanctifié Rang 3
Passive
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
Sacré33
Focalisation spirituelle Rang 5
Passive
Confère à vos sorts Éclair lumineux, Lumière sacrée et Vigile de lumière 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Lumière guérisseuse Rang 3
Passive
Augmente de 12 % le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée, Éclair lumineux et Horion sacré.
Révérence Rang 2
Passive
Vous confère 30 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
Faveur divine Rang 1
Instantané · Mana : 60 · 2 min de recharge
Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.
Illumination Rang 5
Passive
Lorsque vous obtenez un effet critique avec Éclair lumineux, Lumière sacrée, Vigile de Lumière ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100 % de chances de recevoir un montant de mana égal à 50 % du coût de base du sort.
Conduit sacré Rang 1
Passive
Réduit de 20 % le coût en mana de vos sorts Consécration, Colère divine, Exorcisme et Marteau de courroux.
Précision divine Rang 2
Passive
Améliore de 8 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré et réduit de 20 % la durée des effets de silence qui vous sont infligés.
Imprégnation de lumière Rang 2
Passive
Les coups critiques de Horion sacré et Éclair lumineux réduisent de 1,0 s le temps d’incantation de votre prochain sort Lumière sacrée lancé dans les 15 sec.
Serment de lumière Rang 1
Instantané · Mana : 121
Vous jurez de protéger une cible alliée pendant 5 min, ce qui augmente les soins qui lui sont procurés par votre sort Lumière sacrée de 400 points maximum, par votre sort Éclair lumineux de 115 points maximum et par votre sort Horion sacré de 230 points maximum. Un seul serment de lumière peut être prononcé par le paladin ou la paladine à la fois.
Terre consacrée Rang 2
Passive
Augmente les dégâts de vos sorts du sacré de 10 % contre les 4 premiers adversaires qui entrent dans la zone d’effet de votre Consécration.
Horion sacré Rang 1
Instantané · Mana : 160 · 10 s de recharge
L’énergie sacrée frappe la cible et inflige 142 à 153 points de dégâts du sacré à un adversaire, ou rend 115 à 124 points de vie à un personnage allié.
Lumière illimitée Rang 2
Passive
Augmente de 30 % les chances de coup critique de votre sort Horion sacré lorsqu’il est lancé sur des cibles alliées qui ne bénéficient pas de votre Serment de lumière.
Vigile de Lumière Rang 1
1,5 s d’incantation · Mana : 730 · 6 s de recharge
Applique Vigile de Lumière à une cible alliée pendant 30 sec. Le prochain Horion sacré du lanceur ou de la lanceuse sur la cible ne déclenche pas de temps de recharge et soigne la cible et son groupe à hauteur de 327 à 346 points de vie. Une seule occurrence de Vigile de Lumière peut être active par paladin ou paladine et par groupe.
Protection5
Vindicte5
Bénédiction Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Justification Rang 3
Passive
Confère à vos attaques en mêlée qui infligent des dégâts une chance de réduire la puissance d’attaque de la cible de 204 pendant 30 sec.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
FossoyeuseRévéré1 226 / 21 000
OrgrimmarHonoré7 315 / 12 000
Thunder BluffHonoré5 526 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré3 607 / 12 000
Baie-du-ButinHonoré682 / 12 000
GadgetzanAmical5 920 / 6 000
CabestanAmical5 322 / 6 000
Long-GuetAmical4 762 / 6 000
PoudremècheAmical4 087 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical2 475 / 6 000
Aube d'argentNeutre1 770 / 3 000
Cercle terrestreNeutre1 300 / 3 000
Confrérie du thoriumNeutre600 / 3 000
Cercle cénarienNeutre375 / 3 000
Terrier des Peau-d’écorceInamical1 975 / 3 000
Les GrumegueulesInamical815 / 3 000
Centaures (Magram)Détesté26 625 / 36 000
La Voile sanglanteDétesté12 950 / 36 000
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