Heaume de vétéran en anneaux argentés
Tête · 25
Amulette de l’érudit
Cou · 23
Mantelet d’exécution
Epaules · 26
Cuirasse d'écailles du mutant
Torse · 23
Ceinturon de seigneur du Crépuscule
Taille · 30
Chausses de la marche de l'Ouest
Jambes · 24
Bottines empressées
Pieds · 28
Poings d'algues
Mains · 28
Sceau de Wrynn
1er anneau · 31
Anneau de rage
2e anneau · 34
Œil de Murloc maudit
1er bijou · 29
Cape de la tempête divine
Dos · 35
Poing de Verigan
Main droite · 31
Tabard de guilde
Tabard · 1
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Vindicte21
Bénédiction Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Foi inflexible Rang 2
Passive
Réduit de 30 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 58
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 74 à 80 points de dégâts du sacré ou 149 à 159 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Oeil pour oeil Rang 1
Passive
Tous les coups critiques contre vous infligent également 5 % des dégâts que vous subissez au personnage attaquant. Les points de dégâts causés par Œil pour oeil ne peuvent excéder 50 % du total des points de vie du personnage paladin.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 54 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
ForgeferHonoré5 721 / 12 000
StormwindHonoré2 213 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré1 533 / 12 000
DarnassusAmical3 647 / 6 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 000 / 3 000
CabestanNeutre807 / 3 000
GadgetzanNeutre753 / 3 000
Aube d'argentNeutre700 / 3 000
Long-GuetNeutre653 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre653 / 3 000
PoudremècheNeutre653 / 3 000
Foire de SombreluneNeutre150 / 3 000
Sentinelles d'Aile-argentNeutre0 / 3 000
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