Capuche simple
Tête · 30
Kaléidoscope d’œil de serpent
Cou · 22
Protège-épaules en cuir tanné
Epaules · 27
Chemise de matelot
Chemise · 14
Corselet de rêverie
Torse · 32
Ceinturon du guetteur aveugle
Taille · 26
Jambières luisantes de déviant
Jambes · 20
Gants de la lune
Mains · 20
Sceau de Sylvanas
2e anneau · 29
Cape des fées
Dos · 27
Bâton au croissant
Main droite · 24
Idole des flots changeants
À distance · 16
Bille d'éclair
Munitions · 7
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Combat farouche21
Férocité Rang 5
Passive
Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Instinct farouche Rang 3
Passive
Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Charge farouche Rang 1
Instantané · Rage : 5 · 15 s de recharge
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec.
Griffes aiguisées Rang 2
Passive
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Frappes de prédateur Rang 2
Passive
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 100 % de votre niveau.
Lacérer Rang 1
Instantané · Rage : 15
Lacère la cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 20 points de dégâts en 15 sec, plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère un niveau de menace très élevé. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.
Frénésie sanglante Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Chef de la meute Rang 1
Passive
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.
Thunder BluffHonoré5 541 / 12 000
OrgrimmarAmical5 868 / 6 000
FossoyeuseAmical3 770 / 6 000
Trolls DarkspearAmical3 592 / 6 000
Cercle cénarienNeutre2 960 / 3 000
CabestanNeutre2 900 / 3 000
Long-GuetNeutre1 700 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre1 700 / 3 000
GadgetzanNeutre1 700 / 3 000
PoudremècheNeutre1 700 / 3 000
Aube d'argentNeutre200 / 3 000
Cercle terrestreNeutre150 / 3 000
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