Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
Equilibre9
Genèse Rang 5
Passive
Augmente de 10 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.
Majesté de la nature Rang 2
Passive
Augmente les chances de coup critique de vos sorts et attaques de mêlée de 4 %.
Allonge de la Nature Rang 2
Passive
Augmente de 20 % la portée de vos sorts d’Équilibre offensifs et améliore de 4 % vos chances de toucher.
Combat farouche32
Férocité Rang 5
Passive
Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Instinct farouche Rang 3
Passive
Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
Peau épaisse Rang 3
Passive
Sous forme d’ours, de félin, d’ours redoutable ou de sélénien, vous bénéficiez d’un bonus d’armure de base de 3 par niveau, ainsi que d’un bonus d’armure de base supplémentaire de 2,00 pour chaque point de défense dépassant cinq fois votre niveau. Ce montant peut être augmenté par les multiplicateurs de ces formes.
Restauration10
Cœur de fauve Rang 5
Passive
Augmente votre Intelligence de 10 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 20 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 10 %.
Naturaliste Rang 5
Passive
Réduit le temps d’incantation de vos sorts Toucher guérisseur et Croissance sauvage de 0,5 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 10 %.
Attaques lacérantes Rang 3
Passive
Réduit de 18 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 3 le coût en rage de votre technique Lacérer.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Charge farouche Rang 1
Instantané · Rage : 5 · 15 s de recharge
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec.
Griffes aiguisées Rang 2
Passive
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Frappes de prédateur Rang 3
Passive
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.
Lacérer Rang 1
Instantané · Rage : 12
Lacère la cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 24 points de dégâts en 15 sec, plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère un niveau de menace très élevé. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.
Discipline prédatrice Rang 1
Passive
Votre technique Morsure féroce ne convertit plus les points d’énergie supplémentaires en dégâts, mais elle inflige toujours des dégâts supplémentaires en fonction de votre énergie excédentaire.
Chef de la meute Rang 1
Passive
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.
Instinct naturel Rang 2
Passive
Augmente le bonus aux dégâts critiques de vos techniques de mêlée de 20 %, et augmente les soins de vos sorts d’un montant égal à 25 % de votre Intelligence.
Pourfendre et déchirer Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 3 %.
Morsure primordiale Rang 1
Instantané · Rage : 15 · 6 s de recharge
Vous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 46 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.
Puissance fluctuante Rang 1
Instantané · Mana : 684 · 8 s de recharge
Vous convertissez instantanément 684 points de mana en 40 points d’énergie. Le coût de Puissance fluctuante est réduit par les effets qui réduisent le coût de la transformation.
StormwindHonoré11 398 / 12 000
DarnassusHonoré6 455 / 12 000
ForgeferHonoré6 130 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré2 471 / 12 000
Baie-du-ButinHonoré1 081 / 12 000
GadgetzanHonoré168 / 12 000
PoudremècheAmical5 398 / 6 000
Long-GuetAmical4 655 / 6 000
CabestanAmical4 630 / 6 000
Ordre suprêmeAmical3 175 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical2 950 / 6 000
Confrérie du chevalAmical2 556 / 6 000
Druides et druidesses de la NoctegriffeAmical2 300 / 6 000
Kirin TorAmical1 870 / 6 000
Aube d'argentAmical147 / 6 000
Cercle cénarienNeutre2 450 / 3 000
Confrérie du thoriumNeutre700 / 3 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre200 / 3 000
Garde FoudrepiqueNeutre100 / 3 000
Clan WildhammerNeutre0 / 3 000
Terrier des Peau-d’écorceInamical1 775 / 3 000
Les GrumegueulesInamical680 / 3 000
Centaures (Magram)Détesté24 250 / 36 000
La Voile sanglanteDétesté10 525 / 36 000
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