Heaume de vétéran en anneaux argentés
Tête · 25
Epaulières grossières en bronze
Epaules · 22
Harnais de bagarreur
Chemise · 1
Cuirasse en argent lumineux
Torse · 29
Manchettes de la mort
Poignets · 21
Poigne de la peur
Mains · 22
Sceau de Sylvanas
1er anneau · 29
Jonc de sacrifice
2e anneau · 28
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cocon de métamorphose
2e bijou · 30
Aconit
Main droite · 31
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FossoyeuseHonoré4 758 / 12 000
OrgrimmarAmical3 367 / 6 000
Thunder BluffAmical2 607 / 6 000
Trolls DarkspearAmical2 317 / 6 000
CabestanNeutre2 086 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
Cercle terrestreNeutre1 350 / 3 000
Long-GuetNeutre1 293 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre1 293 / 3 000
GadgetzanNeutre1 293 / 3 000
PoudremècheNeutre1 293 / 3 000
Aube d'argentNeutre1 250 / 3 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
Vindicte21
Justification Rang 1
Passive
Confère à vos attaques en mêlée qui infligent des dégâts une chance de réduire la puissance d’attaque de la cible de 33 pendant 30 sec.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 62
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 75 à 80 points de dégâts du sacré ou 150 à 159 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 58 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.