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Discipline3
Magie de l'ombre31
Aveuglement Rang 3
Passive
Vos sorts de dégâts d’ombre ont 6 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 sec.
Connexion spirituelle Rang 5
Passive
Vous confère 100 % de chances d’augmenter votre score d’Esprit de 100 % pendant 15 sec après avoir tué une cible non négligeable ou lorsqu’une cible adverse affligée par votre Étreinte vampirique meurt. Tant que l’effet est actif, 50 % de votre régénération de mana continue pendant l’incantation de sorts.
Mot de l'ombre : Douleur amélioré Rang 2
Passive
Augmente la durée de votre sort Mot de l’ombre : Douleur de 6 s.
Fouet mental Rang 1
Canalisé · Mana : 45
Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 136 points de dégâts d’ombre en 3 sec et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.
Fouet mental amélioré Rang 2
Passive
Chaque fois que Fouet mental inflige des dégâts, ceux-ci sont augmentés de 20 % par rapport à la fois précédente.
Etreinte vampirique Rang 1
Instantané · Mana : 40 · 30 s de recharge
Libère sur votre cible de l’énergie de l’ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 20 % des dégâts d’ombre que vous infligez avec des sorts pendant 30 sec.
Tissage de l'ombre Rang 3
Passive
Vos sorts d’ombre infligeant des dégâts ont 100 % de chances d’augmenter les dégâts d’ombre que vous infligez à la cible de 2 % pendant 15 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Silence Rang 1
Instantané · Mana : 225 · 45 s de recharge
Rend la cible silencieuse, ce qui l’empêche de lancer des sorts pendant 5 sec et interrompt ses incantations pendant 3 sec.
Contagion dévorante Rang 2
Passive
Réduit le coût en mana de votre Peste dévorante de 50 %. Les cibles qui meurent tant que Peste dévorante est active la transmettent à 2 adversaires à moins de 10 m pour la durée restante.
Forme d'Ombre Rang 1
Instantané · Mana : 399 · 1,5 s de recharge
Permet d’adopter une forme d’ombre qui augmente de 10 % les dégâts d’ombre infligés, réduit le coût en mana des sorts d’ombre de 50 %, augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts d’ombre de 100 % et réduit les dégâts physiques que vous subissez de 15 %. Vous ne pouvez pas lancer de sorts de soins sous cette forme.
Discipline2
Sacré31
Concentration crépusculaire Rang 3
Passive
Gives your spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.
Rénovation améliorée Rang 3
Passive
Augmente de 15% le nombre de points de vie soignés par votre sort Rénovation.
Spécialisation (Sacré) Rang 5
Passive
Augmente de 5 % les chances d’effet critique de vos sorts du sacré.
Fureur divine Rang 3
Passive
Réduit le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0,3 s.
Inspiration Rang 3
Passive
Vos soins critiques non périodiques augmentent l’armure de votre cible de 25 % pendant 15 sec.
Soin amélioré Rang 3
Passive
Réduit de 15 % le coût en mana de vos sorts Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs, Pénitence et Prière de guérison.
Litanie de Lumière Rang 2
Passive
Lorsque vous lancez un sort de soins, vous récupérez un montant de mana égal à 10 % du coût de base du sort si vos soins précédents proviennent d’un sort différent.
Esprit de rédemption Rang 1
Passive
Au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 sec. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. A la fin de l'effet, le prêtre meurt.
Direction spirituelle Rang 4
Passive
Augmente les soins de vos sorts d’un montant au maximum égal à 20 % de votre total d’Esprit et les dégâts de vos sorts d’un montant au maximum égal à 6 % de votre total d’Esprit.
Prière de guérison Rang 1
Instantané · Mana : 210 · 10 s de recharge
Place sur la cible un sort qui lui rend 249 points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Chaque fois que les soins sont déclenchés, Prière de guérison passe à un autre membre du groupe ou raid à moins de 20 m. Change de cible 5 fois au maximum et dure 30 sec après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois.
FossoyeuseHonoré9 675 / 12 000
OrgrimmarHonoré4 193 / 12 000
Thunder BluffHonoré1 390 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré303 / 12 000
Centaures (Gelkis)Amical4 000 / 6 000
CabestanAmical2 210 / 6 000
Baie-du-ButinAmical819 / 6 000
PoudremècheAmical184 / 6 000
GadgetzanAmical181 / 6 000
Long-GuetAmical179 / 6 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
Aube d'argentNeutre1 500 / 3 000
Cercle terrestreNeutre700 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté29 625 / 36 000
Centaures (Magram)Détesté19 000 / 36 000
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