Capuche simple
Tête · 30
Protège-épaules en cuir tanné
Epaules · 27
Chemise de matelot
Chemise · 14
Ceinture d'hurleur
Taille · 27
Bottes écrasantes
Pieds · 24
Gants d'agilité en cuir
Mains · 24
Jonc de sacrifice
1er anneau · 28
Sceau de Sylvanas
2e anneau · 29
Cape capitonnée
Dos · 25
Bâton au croissant
Main droite · 24
Idole des flots changeants
À distance · 16
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Combat farouche21
Férocité Rang 5
Passive
Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Fureur Rang 1
Passive
Vous confère 20 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 20 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 2 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 20 points d’énergie.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Instinct farouche Rang 2
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 2 niveaux.
Attaques lacérantes Rang 3
Passive
Réduit de 18 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 3 le coût en rage de votre technique Lacérer.
Charge farouche Rang 1
Instantané · Rage : 5 · 15 s de recharge
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec.
Griffes aiguisées Rang 2
Passive
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Frappes de prédateur Rang 2
Passive
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 100 % de votre niveau.
Frénésie sanglante Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Chef de la meute Rang 1
Passive
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.
Thunder BluffHonoré4 428 / 12 000
OrgrimmarAmical5 722 / 6 000
Trolls DarkspearAmical3 371 / 6 000
FossoyeuseAmical2 365 / 6 000
CabestanAmical1 430 / 6 000
Cercle cénarienNeutre2 960 / 3 000
Long-GuetNeutre2 465 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre2 465 / 3 000
GadgetzanNeutre2 465 / 3 000
PoudremècheNeutre2 465 / 3 000
Cercle terrestreNeutre100 / 3 000
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