Couvre-œil du maître-éclaireur
Tête · 43
Médaille d’honneur de Thermojoncteur
Cou · 34
Chemise de matelot
Chemise · 14
Corselet de rêverie
Torse · 32
Ceinturon en ondule-bandes
Taille · 33
Chausses du coureur
Jambes · 37
Bottes chanteguerres
Pieds · 27
Gants de dressage de chien
Mains · 36
Sceau de Sylvanas
1er anneau · 29
Anneau du singe
2e anneau · 32
Sacoche de potions
2e bijou · 33
Maillet de cérémonie
Main droite · 42
Idole des flots changeants
À distance · 16
Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
Thunder BluffHonoré7 663 / 12 000
OrgrimmarHonoré4 338 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré1 386 / 12 000
FossoyeuseAmical5 648 / 6 000
CabestanAmical3 045 / 6 000
Baie-du-ButinAmical2 797 / 6 000
GadgetzanAmical2 430 / 6 000
PoudremècheAmical2 165 / 6 000
Long-GuetAmical1 647 / 6 000
Cercle cénarienNeutre2 960 / 3 000
Centaures (Magram)Neutre2 080 / 3 000
Centaures (Gelkis)Neutre1 600 / 3 000
Voltigeurs chanteguerresNeutre1 185 / 3 000
Les ProfanateursNeutre1 140 / 3 000
Cercle terrestreNeutre950 / 3 000
Aube d'argentNeutre400 / 3 000
Chevaucheurs et chevaucheuses sombrelancesNeutre250 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté27 175 / 36 000
Pas encore de données de collection de Blizzard.
Equilibre4
Genèse Rang 4
Passive
Augmente de 8 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.
Combat farouche31
Fureur Rang 5
Passive
Vous confère 100 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 100 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 10 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 100 points d’énergie.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Instinct farouche Rang 1
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 1 niveau.
Impact brutal Rang 2
Passive
Augmente la durée d’étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 1 s et réduit le temps de recharge de Sonner de 30 s.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Charge farouche Rang 1
Instantané · Rage : 5 · 15 s de recharge
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec.
Griffes aiguisées Rang 2
Passive
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Frappes de prédateur Rang 3
Passive
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.
Lacérer Rang 1
Instantané · Rage : 15
Lacère la cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 21 points de dégâts en 15 sec, plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère un niveau de menace très élevé. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.
Discipline prédatrice Rang 1
Passive
Votre technique Morsure féroce ne convertit plus les points d’énergie supplémentaires en dégâts, mais elle inflige toujours des dégâts supplémentaires en fonction de votre énergie excédentaire.
Frénésie sanglante Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Chef de la meute Rang 1
Passive
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.
Instinct naturel Rang 2
Passive
Augmente le bonus aux dégâts critiques de vos techniques de mêlée de 20 %, et augmente les soins de vos sorts d’un montant égal à 25 % de votre Intelligence.
Pourfendre et déchirer Rang 5
Passive
Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 15 %.
Puissance fluctuante Rang 1
Instantané · Mana : 479 · 8 s de recharge
Vous convertissez instantanément 479 points de mana en 40 points d’énergie. Le coût de Puissance fluctuante est réduit par les effets qui réduisent le coût de la transformation.
+26 de plus