Capuche de magistère
Tête · 49
Oeil luminescent de Mordresh
Cou · 41
Châle d'inquisiteur
Epaules · 42
Chemise grise en laine
Chemise · 20
Robe civinade
Torse · 37
Corde feuilleflétrie
Taille · 34
Sandales enchantées
Pieds · 36
Chiffon graisseux de mécano-tank
Poignets · 34
Poignes de Jumanza
Mains · 48
Arceau du serpent
1er anneau · 32
Anneau purifié
2e anneau · 44
Carotte et bâton
1er bijou · 50
Main de la droiture
Main droite · 44
Canne du Prophète
Main gauche · 44
Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
Discipline4
Magie de l'ombre33
Connexion spirituelle Rang 5
Passive
Vous confère 100 % de chances d’augmenter votre score d’Esprit de 100 % pendant 15 sec après avoir tué une cible non négligeable ou lorsqu’une cible adverse affligée par votre Étreinte vampirique meurt. Tant que l’effet est actif, 50 % de votre régénération de mana continue pendant l’incantation de sorts.
Attaque mentale améliorée Rang 3
Passive
Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 1,5 secondes.
Mot de l'ombre : Douleur amélioré Rang 2
Passive
Augmente la durée de votre sort Mot de l’ombre : Douleur de 6 s.
Fouet mental Rang 1
Canalisé · Mana : 45
Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 151 points de dégâts d’ombre en 3 sec et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.
Fouet mental amélioré Rang 2
Passive
Chaque fois que Fouet mental inflige des dégâts, ceux-ci sont augmentés de 20 % par rapport à la fois précédente.
Sombre inspiration Rang 5
Passive
Votre Attaque mentale et votre Fouet mental entièrement canalisé provoquent une sombre inspiration qui augmente votre Esprit et celui de votre groupe de 15 % pendant 10 sec.
Etreinte vampirique Rang 1
Instantané · Mana : 40 · 30 s de recharge
Libère sur votre cible de l’énergie de l’ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 20 % des dégâts d’ombre que vous infligez avec des sorts pendant 30 sec.
Tissage de l'ombre Rang 3
Passive
Vos sorts d’ombre infligeant des dégâts ont 100 % de chances d’augmenter les dégâts d’ombre que vous infligez à la cible de 2 % pendant 15 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Silence Rang 1
Instantané · Mana : 225 · 45 s de recharge
Rend la cible silencieuse, ce qui l’empêche de lancer des sorts pendant 5 sec et interrompt ses incantations pendant 3 sec.
Contagion dévorante Rang 2
Passive
Réduit le coût en mana de votre Peste dévorante de 50 %. Les cibles qui meurent tant que Peste dévorante est active la transmettent à 2 adversaires à moins de 10 m pour la durée restante.
Forme d'Ombre Rang 1
Instantané · Mana : 428 · 1,5 s de recharge
Permet d’adopter une forme d’ombre qui augmente de 10 % les dégâts d’ombre infligés, réduit le coût en mana des sorts d’ombre de 50 %, augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts d’ombre de 100 % et réduit les dégâts physiques que vous subissez de 15 %. Vous ne pouvez pas lancer de sorts de soins sous cette forme.
Discipline4
Sacré32
Rénovation améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 10% le nombre de points de vie soignés par votre sort Rénovation.
Spécialisation (Sacré) Rang 5
Passive
Augmente de 5 % les chances d’effet critique de vos sorts du sacré.
Fureur divine Rang 5
Passive
Réduit le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0,5 s.
Nova sacrée Rang 1
Instantané · Mana : 185
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 41 à 47 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 82 à 91 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
Inspiration Rang 3
Passive
Vos soins critiques non périodiques augmentent l’armure de votre cible de 25 % pendant 15 sec.
Soin amélioré Rang 3
Passive
Réduit de 15 % le coût en mana de vos sorts Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs, Pénitence et Prière de guérison.
Lien sacré Rang 1
Passive
Chaque fois que vous soignez une cible autre que vous-même à l’aide de Soins rapides, vous récupérez un montant de points de vie égal à 50 % des soins octroyés. Ces soins ne génèrent pas de menace.
Litanie de Lumière Rang 2
Passive
Lorsque vous lancez un sort de soins, vous récupérez un montant de mana égal à 10 % du coût de base du sort si vos soins précédents proviennent d’un sort différent.
Esprit de rédemption Rang 1
Passive
Au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 sec. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. A la fin de l'effet, le prêtre meurt.
Direction spirituelle Rang 5
Passive
Augmente les soins de vos sorts d’un montant au maximum égal à 25 % de votre total d’Esprit et les dégâts de vos sorts d’un montant au maximum égal à 8 % de votre total d’Esprit.
Prière de guérison Rang 1
Instantané · Mana : 210 · 10 s de recharge
Place sur la cible un sort qui lui rend 296 points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Chaque fois que les soins sont déclenchés, Prière de guérison passe à un autre membre du groupe ou raid à moins de 20 m. Change de cible 5 fois au maximum et dure 30 sec après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois.
+25 de plus
FossoyeuseHonoré5 307 / 12 000
OrgrimmarHonoré3 880 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré551 / 12 000
Thunder BluffAmical5 495 / 6 000
CabestanAmical4 021 / 6 000
PoudremècheAmical3 626 / 6 000
Baie-du-ButinAmical3 538 / 6 000
GadgetzanAmical2 621 / 6 000
Long-GuetAmical2 321 / 6 000
Centaures (Magram)Neutre2 020 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
Centaures (Gelkis)Neutre1 900 / 3 000
Aube d'argentNeutre1 050 / 3 000
Cercle terrestreNeutre1 000 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté25 750 / 36 000
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