Confiance de guette-chemin
Cou · 20
Epaulières ophidiennes
Epaules · 23
Plastron blasonné
Torse · 32
Chausses du coureur
Jambes · 37
Bottes chanteguerres
Pieds · 27
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Sculpte-cartilage
Mains · 33
Chevalière de Bois-du-Bûcher
1er anneau · 25
Sceau de Sylvanas
2e anneau · 29
Cocon de métamorphose
1er bijou · 30
Sacoche de potions
2e bijou · 33
Peau de Fenrus
Dos · 27
Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
OrgrimmarHonoré6 781 / 12 000
FossoyeuseHonoré5 200 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré3 211 / 12 000
Thunder BluffHonoré2 560 / 12 000
Sculpte-ventsAmical3 010 / 6 000
CabestanAmical2 214 / 6 000
Druides et druidesses de la NoctegriffeAmical2 100 / 6 000
Long-GuetNeutre2 657 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre2 657 / 3 000
GadgetzanNeutre2 657 / 3 000
PoudremècheNeutre2 657 / 3 000
Cercle terrestreNeutre1 600 / 3 000
Aube d'argentNeutre1 250 / 3 000
RavenholdtNeutre100 / 3 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
Combat2
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Finesse23
Préparatifs Rang 3
Passive
Vous confère 45 % de chances d’ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à l’un de ses sorts.
Opportunité Rang 5
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.
Coups fourrés Rang 1
Passive
Réduit de 10 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, votre technique Garrot ne requiert plus que vous vous placiez derrière la cible.
Dissimulation Rang 3
Passive
Réduit de 15 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 6 s.
Embuscade améliorée Rang 3
Passive
Augmente de 45 % les chances de coup critique de votre technique Embuscade.
Initiative Rang 1
Passive
Vous confère 33% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
Préméditation Rang 1
Instantané · 2 min de recharge
Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 sec sinon les points de combo sont perdus.
Lames dentelées Rang 3
Passive
Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.
Frappe fantomatique Rang 1
Instantané · Energie : 40 · 20 s de recharge
Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.
Préparation Rang 1
Instantané · 10 min de recharge
Lorsque vous la déclenchez, cette technique annule le temps de recharge de toutes vos autres techniques de voleur.
Hémorragie Rang 1
Instantané · Energie : 30
Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 sec. Confère 1 point de combo.
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