Chaperon de bagarreur en cuir
Tête · 25
Epaulières barbares
Epaules · 35
Chemise de survivaliste de Thendal
Chemise · 1
Ceinture de rôdeur en cuir
Taille · 35
Pantalon de bagarreur en cuir
Jambes · 25
Bottes chanteguerres
Pieds · 27
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Gants en cuir raffermi
Mains · 27
Anneau du poing
1er anneau · 28
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Bâton frappant
Main droite · 36
Idole des flots changeants
À distance · 16
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Combat farouche27
Férocité Rang 5
Passive
Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Fureur Rang 3
Passive
Vous confère 60 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 60 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 6 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 60 points d’énergie.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Attaques lacérantes Rang 2
Passive
Réduit de 12 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 2 le coût en rage de votre technique Lacérer.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Griffes aiguisées Rang 2
Passive
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Frappes de prédateur Rang 3
Passive
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.
Discipline prédatrice Rang 1
Passive
Votre technique Morsure féroce ne convertit plus les points d’énergie supplémentaires en dégâts, mais elle inflige toujours des dégâts supplémentaires en fonction de votre énergie excédentaire.
Frénésie sanglante Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Chef de la meute Rang 1
Passive
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.
Instinct naturel Rang 2
Passive
Augmente le bonus aux dégâts critiques de vos techniques de mêlée de 20 %, et augmente les soins de vos sorts d’un montant égal à 25 % de votre Intelligence.
Pourfendre et déchirer Rang 2
Passive
Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 6 %.
Thunder BluffHonoré2 502 / 12 000
OrgrimmarHonoré1 522 / 12 000
FossoyeuseAmical4 902 / 6 000
Trolls DarkspearAmical4 465 / 6 000
Sculpte-ventsAmical2 860 / 6 000
Druides et druidesses de la NoctegriffeAmical2 300 / 6 000
CabestanAmical924 / 6 000
Cercle cénarienNeutre2 885 / 3 000
Long-GuetNeutre2 212 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre2 212 / 3 000
GadgetzanNeutre2 212 / 3 000
PoudremècheNeutre2 212 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
Cercle terrestreNeutre1 250 / 3 000
Aube d'argentNeutre400 / 3 000
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