Heaume du phacochère
Tête · 34
Talisman éthéré
Cou · 43
Harnais de bagarreur
Chemise · 1
Corselet de rêverie
Torse · 32
Bottes poussiéreuses en mailles
Pieds · 42
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Anneau de corne ogre
1er anneau · 45
Sceau de Sylvanas
2e anneau · 29
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cocon de métamorphose
2e bijou · 30
Cape d'araignée soyeuse
Dos · 42
Hache de tourbillon
Main droite · 40
Tromblon glacial
À distance · 40
Balle lourde
Munitions · 15
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FossoyeuseHonoré5 060 / 12 000
OrgrimmarHonoré2 347 / 12 000
Thunder BluffHonoré1 492 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré633 / 12 000
CabestanAmical1 925 / 6 000
PoudremècheAmical1 710 / 6 000
Baie-du-ButinAmical1 265 / 6 000
Clan de Bolder’okAmical961 / 6 000
Long-GuetAmical675 / 6 000
GadgetzanAmical675 / 6 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 325 / 3 000
Cercle terrestreNeutre1 600 / 3 000
Aube d'argentNeutre1 250 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté31 375 / 36 000
Pas encore de données de collection de Blizzard.
Armes31
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Maîtrise tactique améliorée Rang 3
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Maîtrise de la Rage Rang 1
Passive
Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Exaltation sanguinaire Rang 2
Passive
Vos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Heurtoir amélioré Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de votre technique Heurtoir de 5,0 s ainsi que son temps d’incantation et son temps de recharge global de 0,50 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée.
Frappe mortelle Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 6 s de recharge
Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 85 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.
Fureur4
Cruauté Rang 4
Passive
Augmente de 4 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
+23 de plus