Heaume de vétéran en anneaux argentés
Tête · 25
Pendentif de garde déchu
Cou · 36
Epaulières grossières en bronze
Epaules · 22
Chemise d'écuyer
Chemise · 1
Cuirasse en argent lumineux
Torse · 29
Ceinturon Poing-de-pierre
Taille · 36
Chausses de la marche de l'Ouest
Jambes · 24
Grèves de griffe de raptor
Pieds · 31
Manchettes de la mort
Poignets · 21
Poigne de la peur
Mains · 22
Bague de second
2e anneau · 22
Longue-vue de Mirette
1er bijou · 23
Sacoche de potions
2e bijou · 33
Cape en cuir écaillé de l’ours
Dos · 29
Défenseuse de Dalaran
Main droite · 36
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Vindicte25
Bénédiction Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Jugement sanctifié Rang 3
Passive
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
Justification Rang 1
Passive
Confère à vos attaques en mêlée qui infligent des dégâts une chance de réduire la puissance d’attaque de la cible de 38 pendant 30 sec.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 58
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 73 à 78 points de dégâts du sacré ou 146 à 155 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 54 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Vengeance Rang 3
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
StormwindHonoré6 852 / 12 000
ForgeferAmical4 446 / 6 000
Exilés de GnomereganAmical3 791 / 6 000
DarnassusAmical3 240 / 6 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 000 / 3 000
Kirin TorNeutre1 707 / 3 000
CabestanNeutre850 / 3 000
GadgetzanNeutre775 / 3 000
Aube d'argentNeutre700 / 3 000
Long-GuetNeutre675 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre675 / 3 000
PoudremècheNeutre675 / 3 000
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