Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
StormwindRévéré1 006 / 21 000
ForgeferHonoré11 500 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré7 678 / 12 000
DarnassusHonoré5 613 / 12 000
Confrérie du chevalAmical3 416 / 6 000
GadgetzanAmical2 820 / 6 000
PoudremècheAmical2 510 / 6 000
Baie-du-ButinAmical1 910 / 6 000
CabestanAmical1 560 / 6 000
Long-GuetAmical1 360 / 6 000
Kirin TorAmical451 / 6 000
Centaures (Gelkis)Neutre2 120 / 3 000
Centaures (Magram)Neutre1 400 / 3 000
Aube d'argentNeutre950 / 3 000
Confrérie du thoriumNeutre700 / 3 000
La Ligue d'ArathorNeutre520 / 3 000
Troupe d’intervention de TheramoreNeutre340 / 3 000
Cercle cénarienNeutre300 / 3 000
Sentinelles d'Aile-argentNeutre270 / 3 000
Les GrumegueulesHostile2 700 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté30 625 / 36 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
Armes5
Fureur9
Voix tonitruante Rang 3
Passive
Augmente de 30 % la zone d’effet de vos cris et réduit le coût en rage de vos cris et hurlements de 15 %.
Cruauté Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Rage rémanente Rang 1
Passive
Augmente de 2 s le délai précédant la déperdition des points de rage lorsque vous cessez le combat.
Protection32
Spécialisation Bouclier Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous bloquez une attaque.
Coup de tonnerre amélioré Rang 3
Passive
Réduit de 6 points le coût en rage de votre technique Coup de tonnerre.
Dernier rempart Rang 1
Instantané · 3 min de recharge
À l’activation, cette technique vous confère temporairement 30 % de vos points de vie maximum pendant 20 sec. Lorsque l’effet expire, les points de vie sont perdus.
Maîtrise de la défense Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous esquivez ou parez avec un bouclier équipé.
Défi Rang 3
Passive
Augmente la génération de menace globale en posture défensive de 20 % supplémentaires si le personnage est équipé d’un bouclier.
Mur protecteur amélioré Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de votre technique Mur protecteur de 11,0 min.
Bastion Rang 5
Passive
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 10 % quand un bouclier est équipé.
Heurt de bouclier Rang 1
Instantané · Rage : 17 · 6 s de recharge
Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 463 à 483 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.
+18 de plus
Armes32
Frappe héroïque améliorée Rang 2
Passive
Réduit le coût de votre technique Frappe héroïque de 2 points de rage.
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Maîtrise tactique améliorée Rang 3
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Maîtrise de la Rage Rang 1
Passive
Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Frappe transperçante Rang 1
Instantané · Rage : 12 · 20 s de recharge
Une attaque brutale qui inflige 75 % des dégâts de l’arme. Inflige 75 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Exaltation sanguinaire Rang 2
Passive
Vos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 27 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Heurtoir amélioré Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de votre technique Heurtoir de 5,0 s ainsi que son temps d’incantation et son temps de recharge global de 0,50 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée.
Frappe mortelle Rang 1
Instantané · Rage : 27 · 6 s de recharge
Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 93 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.
Fureur8
Cruauté Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Rage rémanente Rang 1
Passive
Augmente de 2 s le délai précédant la déperdition des points de rage lorsque vous cessez le combat.
Colère déchaînée Rang 2
Passive
Vous confère 24 % de chances de gagner 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.