Heaume de vétéran en anneaux argentés
Tête · 25
Spallières de combat
Epaules · 36
Harnais de bagarreur
Chemise · 1
Cuirasse en argent lumineux
Torse · 29
Ceinturon Poing-de-pierre
Taille · 36
Jambières de vétéran en anneaux
Jambes · 25
Grèves de griffe de raptor
Pieds · 31
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Gants de bataille nagas
Mains · 27
Anneau du poing
1er anneau · 28
Sceau de Sylvanas
2e anneau · 29
Cocon de métamorphose
1er bijou · 30
Sacoche de potions
2e bijou · 33
Marteau de soulèvement
Main droite · 33
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Vindicte24
Jugement sanctifié Rang 3
Passive
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 65
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 71 à 76 points de dégâts du sacré ou 142 à 151 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Oeil pour oeil Rang 2
Passive
Tous les coups critiques contre vous infligent également 10 % des dégâts que vous subissez au personnage attaquant. Les points de dégâts causés par Œil pour oeil ne peuvent excéder 50 % du total des points de vie du personnage paladin.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 1
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 2 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 7 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 60 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Vengeance Rang 3
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
FossoyeuseHonoré7 182 / 12 000
OrgrimmarAmical3 967 / 6 000
Thunder BluffAmical3 396 / 6 000
Trolls DarkspearAmical2 861 / 6 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
CabestanNeutre1 790 / 3 000
Aube d'argentNeutre1 250 / 3 000
Long-GuetNeutre1 145 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre1 145 / 3 000
GadgetzanNeutre1 145 / 3 000
PoudremècheNeutre1 145 / 3 000
Cercle terrestreNeutre900 / 3 000
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