Médaillon terni
Cou · 24
Mantelet d’exécution
Epaules · 26
Tunique de la marche de l'Ouest
Torse · 24
Ceinture défias noircie
Taille · 22
Jambières en peau de panse souple
Jambes · 31
Bottes de l'Ambassadeur
Pieds · 28
Bracières de sicaire
Poignets · 22
Anneau de la ruine
1er anneau · 35
Sceau de Wrynn
2e anneau · 31
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cape d’excavation
Dos · 31
Marteau de soulèvement
Main droite · 33
Idole des flots changeants
À distance · 16
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Combat farouche24
Férocité Rang 5
Passive
Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Fureur Rang 3
Passive
Vous confère 60 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 60 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 6 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 60 points d’énergie.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Attaques lacérantes Rang 3
Passive
Réduit de 18 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 3 le coût en rage de votre technique Lacérer.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Charge farouche Rang 1
Instantané · Rage : 5 · 15 s de recharge
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec.
Griffes aiguisées Rang 2
Passive
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Frappes de prédateur Rang 3
Passive
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.
Chef de la meute Rang 1
Passive
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.
Instinct naturel Rang 2
Passive
Augmente le bonus aux dégâts critiques de vos techniques de mêlée de 20 %, et augmente les soins de vos sorts d’un montant égal à 25 % de votre Intelligence.
DarnassusHonoré7 651 / 12 000
StormwindHonoré3 613 / 12 000
ForgeferHonoré2 345 / 12 000
Exilés de GnomereganAmical5 157 / 6 000
Cercle cénarienNeutre2 635 / 3 000
GadgetzanNeutre600 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre500 / 3 000
La Ligue d'ArathorNeutre0 / 3 000
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