Diadème suprême
Tête · 54
Fermoir d’estafette
Cou · 55
Chemise de néophyte
Chemise · 1
Robe de la couronne royale
Torse · 60
Sandales de dévot
Pieds · 59
Oeil d'Orgrimmar
1er anneau · 60
Bague du boss
2e anneau · 45
Chapelet béni
1er bijou · 52
Bijou de connaissance
2e bijou · 58
Cape de l'esprit follet
Dos · 52
Baguette de lumière éternelle
À distance · 57
Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
Discipline16
Sagacité Rang 2
Passive
Réduit de 7 % le coût en mana de Châtiment, Flammes sacrées et des sorts instantanés.
Focalisation améliorée Rang 1
Instantané · 3 min de recharge
Lorsqu’elle est activée, cette technique réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d’infliger un effet critique de 25 % s’il s’agit d’un sort non périodique pouvant produire un effet critique.
Méditation Rang 3
Passive
Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
Sacré35
Rénovation améliorée Rang 3
Passive
Augmente de 15% le nombre de points de vie soignés par votre sort Rénovation.
Spécialisation (Sacré) Rang 5
Passive
Augmente de 5 % les chances d’effet critique de vos sorts du sacré.
Fureur divine Rang 5
Passive
Réduit le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0,5 s.
Nova sacrée Rang 1
Instantané · Mana : 172
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 51 à 57 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 11 m et rend 104 à 114 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 11 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
Discipline17
Martyre Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de bénéficier d’Incantation focalisée pendant 6 sec après avoir été victime d’un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l’incantation d’un sort, de vous faire interrompre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi votre résistance aux effets d’interruption de 20 %.
Méditation Rang 3
Passive
Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
Feu intérieur amélioré Rang 2
Passive
Augmente le bonus d’armure que confère votre sort Feu intérieur de 30 %, et son nombre de charges de 8.
Sacré3
Concentration crépusculaire Rang 3
Passive
Gives your spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.
Magie de l'ombre31
Connexion spirituelle Rang 5
Passive
Vous confère 100 % de chances d’augmenter votre score d’Esprit de 100 % pendant 15 sec après avoir tué une cible non négligeable ou lorsqu’une cible adverse affligée par votre Étreinte vampirique meurt. Tant que l’effet est actif, 50 % de votre régénération de mana continue pendant l’incantation de sorts.
Attaque mentale améliorée Rang 4
Passive
Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 2 secondes.
Inspiration Rang 3
Passive
Vos soins critiques non périodiques augmentent l’armure de votre cible de 25 % pendant 15 sec.
Allonge du Sacré Rang 2
Passive
Augmente de 20% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins et Nova sacrée.
Soin amélioré Rang 3
Passive
Réduit de 15 % le coût en mana de vos sorts Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs, Pénitence et Prière de guérison.
Lien sacré Rang 1
Passive
Chaque fois que vous soignez une cible autre que vous-même à l’aide de Soins rapides, vous récupérez un montant de points de vie égal à 50 % des soins octroyés. Ces soins ne génèrent pas de menace.
Litanie de Lumière Rang 2
Passive
Lorsque vous lancez un sort de soins, vous récupérez un montant de mana égal à 10 % du coût de base du sort si vos soins précédents proviennent d’un sort différent.
Esprit de rédemption Rang 1
Passive
Au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 sec. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. A la fin de l'effet, le prêtre meurt.
Direction spirituelle Rang 5
Passive
Augmente les soins de vos sorts d’un montant au maximum égal à 25 % de votre total d’Esprit et les dégâts de vos sorts d’un montant au maximum égal à 8 % de votre total d’Esprit.
Prière de guérison Rang 1
Instantané · Mana : 166 · 10 s de recharge
Place sur la cible un sort qui lui rend 387 points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Chaque fois que les soins sont déclenchés, Prière de guérison passe à un autre membre du groupe ou raid à moins de 20 m. Change de cible 5 fois au maximum et dure 30 sec après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois.
Passive
Augmente la durée de votre sort Mot de l’ombre : Douleur de 6 s.
Fouet mental Rang 1
Canalisé · Mana : 45
Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 179 points de dégâts d’ombre en 3 sec et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.
Fouet mental amélioré Rang 2
Passive
Chaque fois que Fouet mental inflige des dégâts, ceux-ci sont augmentés de 20 % par rapport à la fois précédente.
Etreinte vampirique Rang 1
Instantané · Mana : 37 · 30 s de recharge
Libère sur votre cible de l’énergie de l’ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 20 % des dégâts d’ombre que vous infligez avec des sorts pendant 30 sec.
Tissage de l'ombre Rang 3
Passive
Vos sorts d’ombre infligeant des dégâts ont 100 % de chances d’augmenter les dégâts d’ombre que vous infligez à la cible de 2 % pendant 15 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Contagion dévorante Rang 2
Passive
Réduit le coût en mana de votre Peste dévorante de 50 %. Les cibles qui meurent tant que Peste dévorante est active la transmettent à 2 adversaires à moins de 10 m pour la durée restante.
Forme d'Ombre Rang 1
Instantané · Mana : 512 · 1,5 s de recharge
Permet d’adopter une forme d’ombre qui augmente de 10 % les dégâts d’ombre infligés, réduit le coût en mana des sorts d’ombre de 50 %, augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts d’ombre de 100 % et réduit les dégâts physiques que vous subissez de 15 %. Vous ne pouvez pas lancer de sorts de soins sous cette forme.
+17 de plus
FossoyeuseRévéré2 168 / 21 000
OrgrimmarHonoré7 261 / 12 000
Thunder BluffHonoré4 145 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré3 808 / 12 000
Cercle terrestreHonoré150 / 12 000
Baie-du-ButinAmical5 170 / 6 000
GadgetzanAmical4 737 / 6 000
Centaures (Magram)Amical4 570 / 6 000
PoudremècheAmical4 380 / 6 000
CabestanAmical3 850 / 6 000
Long-GuetAmical3 187 / 6 000
Aube d'argentAmical1 757 / 6 000
Clan de Bolder’okAmical861 / 6 000
Les GrumegueulesNeutre1 060 / 3 000
Confrérie du thoriumNeutre700 / 3 000
Cercle cénarienNeutre35 / 3 000
Gardiens et gardiennes d’HyjalNeutre0 / 3 000
Terrier des Peau-d’écorceHostile2 845 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté18 000 / 36 000
Centaures (Gelkis)Détesté16 150 / 36 000
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