Niveau 34 · Elfe de la nuit Guerrier · Alliance
Heaume de vétéran en anneaux argentés
Tête · 25
Pendentif de garde déchu
Cou · 36
Espauliers pare-sorts
Epaules · 36
Chemise de recrue
Chemise · 1
Cotte d’anneaux déformée par le mana
Torse · 32
Ceinturon de protection épineuse
Taille · 36
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Poings d'algues
Mains · 28
Chevalière de lieur-d’os
1er anneau · 31
Anneau de la ruine
2e anneau · 35
Sacoche de potions
1er bijou · 33
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Armes25
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Maîtrise tactique améliorée Rang 3
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Maîtrise de la Rage Rang 1
Passive
Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Frappe transperçante Rang 1
Instantané · Rage : 15 · 20 s de recharge
Une attaque brutale qui inflige 75 % des dégâts de l’arme. Inflige 75 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Exaltation sanguinaire Rang 2
Passive
Vos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 2
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 2 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 6 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 2 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
StormwindHonoré4 125 / 12 000
DarnassusHonoré1 651 / 12 000
ForgeferAmical5 783 / 6 000
Exilés de GnomereganAmical4 433 / 6 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 000 / 3 000
Kirin TorNeutre1 939 / 3 000
La Ligue d'ArathorNeutre800 / 3 000
Aube d'argentNeutre700 / 3 000
GadgetzanNeutre600 / 3 000
Sentinelles d'Aile-argentNeutre195 / 3 000
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