Talisman céruléen du sanglier
Cou · 32
Chemise tachée de sueur
Chemise · 1
Chausses du coureur
Jambes · 37
Brassards féaux
Poignets · 39
Sceau de Wrynn
1er anneau · 31
Cosse articulaire
2e anneau · 38
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cape de guerre de golem
Dos · 32
Idole des flots changeants
À distance · 16
Tabard du donjon de Fort-Lointain
Tabard · 20
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Equilibre3
Genèse Rang 3
Passive
Augmente de 6 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.
Combat farouche32
Férocité Rang 1
Passive
Réduit de 1 point de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Fureur Rang 5
Passive
Vous confère 100 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 100 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 10 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 100 points d’énergie.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Instinct farouche Rang 3
Passive
Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
Peau épaisse Rang 2
Passive
Sous forme d’ours, de félin, d’ours redoutable ou de sélénien, vous bénéficiez d’un bonus d’armure de base de 2 par niveau, ainsi que d’un bonus d’armure de base supplémentaire de 1,33 pour chaque point de défense dépassant cinq fois votre niveau. Ce montant peut être augmenté par les multiplicateurs de ces formes.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Griffes aiguisées Rang 2
Passive
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Frappes de prédateur Rang 3
Passive
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.
Lacérer Rang 1
Instantané · Rage : 15
Lacère la cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 21 points de dégâts en 15 sec, plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère un niveau de menace très élevé. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.
Discipline prédatrice Rang 1
Passive
Votre technique Morsure féroce ne convertit plus les points d’énergie supplémentaires en dégâts, mais elle inflige toujours des dégâts supplémentaires en fonction de votre énergie excédentaire.
Frénésie sanglante Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Chef de la meute Rang 1
Passive
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.
Instinct naturel Rang 2
Passive
Augmente le bonus aux dégâts critiques de vos techniques de mêlée de 20 %, et augmente les soins de vos sorts d’un montant égal à 25 % de votre Intelligence.
Pourfendre et déchirer Rang 2
Passive
Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 6 %.
Réaction naturelle Rang 1
Passive
Augmente vos chances d’esquiver de 1 % et vous confère 20 % de chances d’obtenir 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.
Morsure primordiale Rang 1
Instantané · Rage : 19 · 6 s de recharge
Vous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 42 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.
Puissance fluctuante Rang 1
Instantané · Mana : 479 · 8 s de recharge
Vous convertissez instantanément 479 points de mana en 40 points d’énergie. Le coût de Puissance fluctuante est réduit par les effets qui réduisent le coût de la transformation.
StormwindHonoré4 143 / 12 000
DarnassusHonoré3 808 / 12 000
ForgeferHonoré788 / 12 000
Exilés de GnomereganAmical5 045 / 6 000
Confrérie du chevalAmical2 806 / 6 000
PoudremècheAmical502 / 6 000
Baie-du-ButinNeutre2 792 / 3 000
Cercle cénarienNeutre2 785 / 3 000
CabestanNeutre2 785 / 3 000
Kirin TorNeutre2 648 / 3 000
GadgetzanNeutre2 645 / 3 000
Long-GuetNeutre2 485 / 3 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 325 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté33 250 / 36 000
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