Pendentif à facettes d’archimagistère
Cou · 35
Mantelet de reliquaire
Epaules · 33
Cotte d’anneaux déformée par le mana
Torse · 32
Ceinturon selécaille
Taille · 31
Chausses de la marche de l'Ouest
Jambes · 24
Grèves de bedeau
Pieds · 38
Manchettes de la mort
Poignets · 21
Gantelets de Dagmire
Mains · 23
Sceau de Wrynn
1er anneau · 31
Racine malveillante
2e anneau · 32
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cape de guerre de golem
Dos · 32
Défenseuse de Dalaran
Main droite · 36
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Vindicte29
Bénédiction Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Jugement sanctifié Rang 3
Passive
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
Foi inflexible Rang 1
Passive
Réduit de 15 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 58
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 83 à 88 points de dégâts du sacré ou 168 à 177 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 54 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Vengeance Rang 3
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Champion de la lumière Rang 4
Passive
Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 48 % de votre Intelligence et réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 0,8 s.
StormwindHonoré9 603 / 12 000
ForgeferHonoré277 / 12 000
Exilés de GnomereganAmical4 771 / 6 000
DarnassusAmical4 707 / 6 000
Confrérie du chevalNeutre2 171 / 3 000
Kirin TorNeutre2 052 / 3 000
Centaures (Gelkis)Neutre2 040 / 3 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 000 / 3 000
Centaures (Magram)Neutre1 800 / 3 000
GadgetzanNeutre755 / 3 000
CabestanNeutre730 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre730 / 3 000
Aube d'argentNeutre700 / 3 000
PoudremècheNeutre660 / 3 000
Long-GuetNeutre655 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté34 750 / 36 000
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