Fermoir d’estafette
Cou · 55
Mantelet de l'espoir perdu
Epaules · 53
Habit tribal de Grimlok
Torse · 47
Corde de vigne-fouet
Taille · 59
Pantalon du grand concepteur
Jambes · 55
Orbe sanctifié
1er bijou · 52
Marteau de béatitude
Main droite · 57
Libram de vérité
À distance · 57
Tabard du donjon de Fort-Lointain
Tabard · 20
Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
Sacré31
Focalisation spirituelle Rang 5
Passive
Confère à vos sorts Éclair lumineux, Lumière sacrée et Vigile de lumière 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Lumière guérisseuse Rang 3
Passive
Augmente de 12 % le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée, Éclair lumineux et Horion sacré.
Révérence Rang 2
Passive
Vous confère 30 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
Puissance purifiante Rang 1
Passive
Réduit de 10 % le coût en mana de vos sorts Épuration et Purification, et de 17 % le temps de recharge de vos sorts Exorcisme et Colère divine.
Faveur divine Rang 1
Instantané · Mana : 58 · 2 min de recharge
Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.
Illumination Rang 5
Passive
Lorsque vous obtenez un effet critique avec Éclair lumineux, Lumière sacrée, Vigile de Lumière ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100 % de chances de recevoir un montant de mana égal à 50 % du coût de base du sort.
Précision divine Rang 2
Passive
Améliore de 8 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré et réduit de 20 % la durée des effets de silence qui vous sont infligés.
Imprégnation de lumière Rang 2
Passive
Les coups critiques de Horion sacré et Éclair lumineux réduisent de 1,0 s le temps d’incantation de votre prochain sort Lumière sacrée lancé dans les 15 sec.
Serment de lumière Rang 1
Instantané · Mana : 117
Vous jurez de protéger une cible alliée pendant 5 min, ce qui augmente les soins qui lui sont procurés par votre sort Lumière sacrée de 386 points maximum, par votre sort Éclair lumineux de 111 points maximum et par votre sort Horion sacré de 222 points maximum. Un seul serment de lumière peut être prononcé par le paladin ou la paladine à la fois.
Horion sacré Rang 1
Instantané · Mana : 144 · 10 s de recharge
L’énergie sacrée frappe la cible et inflige 194 à 207 points de dégâts du sacré à un adversaire, ou rend 321 à 331 points de vie à un personnage allié.
Lumière illimitée Rang 2
Passive
Augmente de 30 % les chances de coup critique de votre sort Horion sacré lorsqu’il est lancé sur des cibles alliées qui ne bénéficient pas de votre Serment de lumière.
Vigile de Lumière Rang 1
1,5 s d’incantation · Mana : 730 · 6 s de recharge
Applique Vigile de Lumière à une cible alliée pendant 30 sec. Le prochain Horion sacré du lanceur ou de la lanceuse sur la cible ne déclenche pas de temps de recharge et soigne la cible et son groupe à hauteur de 384 à 403 points de vie. Une seule occurrence de Vigile de Lumière peut être active par paladin ou paladine et par groupe.
Protection7
Faveur du Gardien Rang 2
Passive
Réduit de 2 min le temps de recharge de votre sort Bénédiction de protection et augmente la durée de votre sort Bénédiction de liberté de 6 s.
Vindicte11
Bénédiction Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Jugement sanctifié Rang 2
Passive
Confère à votre technique Jugement 66 % de chances de récupérer 40 % du coût en mana du sceau jugé.
Poursuite de la justice Rang 1
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 8 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Sacré10
Protection8
Vindicte31
Bénédiction Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Jugement sanctifié Rang 3
Passive
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 58
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 102 à 106 points de dégâts du sacré ou 207 à 214 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 54 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Vengeance Rang 3
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Champion de la lumière Rang 5
Passive
Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 60 % de votre Intelligence et réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 1,0 s.
Courroux descellé Rang 1
Passive
Vos attaques en mêlée enregistrent une copie de votre sceau actif pendant 15 sec, cumulable jusqu’à 3 fois. Quand vous infligez une attaque avec un sceau différent, tous les cumuls sont consommés et chacun d’entre eux accorde au sceau enregistré ses chances normales d’activation.
StormwindHonoré9 910 / 12 000
ForgeferHonoré3 421 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré427 / 12 000
DarnassusHonoré57 / 12 000
Kirin TorAmical2 047 / 6 000
Confrérie du chevalAmical1 951 / 6 000
GadgetzanAmical750 / 6 000
CabestanNeutre2 687 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre2 612 / 3 000
Long-GuetNeutre2 450 / 3 000
PoudremècheNeutre2 400 / 3 000
Aube d'argentNeutre2 270 / 3 000
Centaures (Gelkis)Neutre2 160 / 3 000
Centaures (Magram)Neutre1 000 / 3 000
Confrérie du thoriumNeutre700 / 3 000
Cercle cénarienNeutre450 / 3 000
Ordre suprêmeNeutre0 / 3 000
Les GrumegueulesInamical2 030 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté34 375 / 36 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
+16 de plus