Couvre-œil du maître-éclaireur
Tête · 43
Expérience de vol ratée
Epaules · 48
Chemise de survivaliste de Thendal
Chemise · 1
Ceinturon de Ringtail
Taille · 35
Jambières de pansaumâtre
Jambes · 40
Anneau de corne ogre
1er anneau · 45
Anneau de la fraternité des maçons
2e anneau · 49
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Carotte et bâton
2e bijou · 50
Voile des mers du Sud
Dos · 42
Grosse pierre sur un grand bâton
Main droite · 47
Idole des flots changeants
À distance · 16
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Thunder BluffHonoré3 607 / 12 000
OrgrimmarHonoré2 608 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré420 / 12 000
FossoyeuseAmical4 916 / 6 000
CabestanAmical4 888 / 6 000
GadgetzanAmical4 581 / 6 000
Baie-du-ButinAmical4 479 / 6 000
PoudremècheAmical3 471 / 6 000
Long-GuetAmical3 074 / 6 000
Sculpte-ventsAmical3 035 / 6 000
Druides et druidesses de la NoctegriffeAmical2 700 / 6 000
Clan de Bolder’okAmical961 / 6 000
Cercle cénarienNeutre2 885 / 3 000
Cercle terrestreNeutre2 600 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
Aube d'argentNeutre650 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté22 625 / 36 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
+17 de plus
Combat farouche34
Férocité Rang 5
Passive
Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Instinct farouche Rang 1
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 1 niveau.
Peau épaisse Rang 3
Passive
Sous forme d’ours, de félin, d’ours redoutable ou de sélénien, vous bénéficiez d’un bonus d’armure de base de 3 par niveau, ainsi que d’un bonus d’armure de base supplémentaire de 2,00 pour chaque point de défense dépassant cinq fois votre niveau. Ce montant peut être augmenté par les multiplicateurs de ces formes.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Griffes aiguisées Rang 2
Passive
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Frappes de prédateur Rang 3
Passive
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.
Lacérer Rang 1
Instantané · Rage : 15
Lacère la cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 20 points de dégâts en 15 sec, plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère un niveau de menace très élevé. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.
Discipline prédatrice Rang 1
Passive
Votre technique Morsure féroce ne convertit plus les points d’énergie supplémentaires en dégâts, mais elle inflige toujours des dégâts supplémentaires en fonction de votre énergie excédentaire.
Frénésie sanglante Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Chef de la meute Rang 1
Passive
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.
Instinct naturel Rang 2
Passive
Augmente le bonus aux dégâts critiques de vos techniques de mêlée de 20 %, et augmente les soins de vos sorts d’un montant égal à 25 % de votre Intelligence.
Pourfendre et déchirer Rang 5
Passive
Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 15 %.
Réaction naturelle Rang 3
Passive
Augmente vos chances d’esquiver de 3 % et vous confère 60 % de chances d’obtenir 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.
Morsure primordiale Rang 1
Instantané · Rage : 15 · 6 s de recharge
Vous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 42 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.
Restauration5
Cœur de fauve Rang 5
Passive
Augmente votre Intelligence de 10 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 20 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 10 %.