Casque d'Humbert
Tête · 30
Chaîne d’abomination
Cou · 42
Epaulière d'Herod
Epaules · 42
Carapace de Tuten'kash
Torse · 42
Ceinture d’Ogre épaisse
Taille · 43
Jambières en peau de worg
Jambes · 26
Entraves de berserk
Poignets · 39
Sceau de Sylvanas
1er anneau · 29
Anneau du tigre
2e anneau · 32
Cocon de métamorphose
1er bijou · 30
Cape de sombreflux
Dos · 42
Hache de tourbillon
Main droite · 40
Hache de jet de rage hurane
À distance · 36
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Armes31
Frappe héroïque améliorée Rang 2
Passive
Réduit le coût de votre technique Frappe héroïque de 2 points de rage.
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Maîtrise tactique améliorée Rang 3
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Maîtrise de la Rage Rang 1
Passive
Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Frappe transperçante Rang 1
Instantané · Rage : 15 · 20 s de recharge
Une attaque brutale qui inflige 75 % des dégâts de l’arme. Inflige 75 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.
Spécialisation Arme 2M Rang 1
Passive
Augmente de 2% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Exaltation sanguinaire Rang 2
Passive
Vos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Heurtoir amélioré Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de votre technique Heurtoir de 5,0 s ainsi que son temps d’incantation et son temps de recharge global de 0,50 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée.
Frappe mortelle Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 6 s de recharge
Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 85 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.
Fureur2
Cruauté Rang 2
Passive
Augmente de 2 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
OrgrimmarHonoré8 551 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré4 832 / 12 000
Thunder BluffHonoré2 396 / 12 000
FossoyeuseHonoré67 / 12 000
Centaures (Gelkis)Amical3 770 / 6 000
CabestanAmical3 324 / 6 000
Baie-du-ButinAmical2 133 / 6 000
GadgetzanAmical1 801 / 6 000
Long-GuetAmical1 221 / 6 000
PoudremècheAmical1 196 / 6 000
Cercle terrestreNeutre950 / 3 000
Aube d'argentNeutre650 / 3 000
Les ProfanateursNeutre280 / 3 000
Voltigeurs chanteguerresNeutre255 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté28 500 / 36 000
Centaures (Magram)Détesté20 050 / 36 000
+20 de plus