Collier orné de bibelots
Cou · 44
Ailettes de Berylline
Epaules · 36
Chemise du capitaine Sander
Chemise · 15
Chaîne du lien
Taille · 44
Jambières à double renfort
Jambes · 37
Brassards de technicien
Poignets · 32
Anneau purifié
2e anneau · 44
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Mordos
Main droite · 44
Tabard du donjon de Fort-Lointain
Tabard · 20
Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
Sacré20
Révérence Rang 2
Passive
Vous confère 30 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
Faveur divine Rang 1
Instantané · Mana : 47 · 2 min de recharge
Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.
Illumination Rang 5
Passive
Lorsque vous obtenez un effet critique avec Éclair lumineux, Lumière sacrée, Vigile de Lumière ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100 % de chances de recevoir un montant de mana égal à 50 % du coût de base du sort.
Conduit sacré Rang 2
Passive
Réduit de 40 % le coût en mana de vos sorts Consécration, Colère divine, Exorcisme et Marteau de courroux.
Précision divine Rang 1
Passive
Améliore de 4 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré et réduit de 10 % la durée des effets de silence qui vous sont infligés.
Serment de lumière Rang 1
Instantané · Mana : 93
Vous jurez de protéger une cible alliée pendant 5 min, ce qui augmente les soins qui lui sont procurés par votre sort Lumière sacrée de 306 points maximum, par votre sort Éclair lumineux de 88 points maximum et par votre sort Horion sacré de 176 points maximum. Un seul serment de lumière peut être prononcé par le paladin ou la paladine à la fois.
Vindicte17
Bénédiction Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Jugement sanctifié Rang 3
Passive
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 58
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 85 à 91 points de dégâts du sacré ou 172 à 181 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
StormwindRévéré1 417 / 21 000
ForgeferHonoré5 286 / 12 000
DarnassusHonoré3 112 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré2 143 / 12 000
Centaures (Gelkis)Amical3 786 / 6 000
Confrérie du chevalAmical2 906 / 6 000
Baie-du-ButinAmical135 / 6 000
PoudremècheNeutre2 620 / 3 000
CabestanNeutre2 572 / 3 000
GadgetzanNeutre2 322 / 3 000
Long-GuetNeutre2 210 / 3 000
Kirin TorNeutre2 039 / 3 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 000 / 3 000
Aube d'argentNeutre950 / 3 000
Foire de SombreluneNeutre50 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté27 125 / 36 000
Centaures (Magram)Détesté19 350 / 36 000
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