Collier fusant de force
Cou · 39
Chemise tachée de sueur
Chemise · 1
Plastron de harnois de guerre krol’dok
Torse · 46
Cuissards de harnois de guerre krol’dok
Jambes · 46
Bottes Shinkicker
Pieds · 45
Anneau de la fraternité des maçons
1er anneau · 49
Chevalière plaquée de Zarmok
2e anneau · 45
Cachet brise-doigts
2e bijou · 53
Arc précis
À distance · 27
Tabard du donjon de Fort-Lointain
Tabard · 20
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Fureur13
Cruauté Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Colère déchaînée Rang 5
Passive
Vous confère 60 % de chances de gagner 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.
Enrager Rang 3
Passive
Vous confère 30 % de chances d’infliger 6 % de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 sec après avoir été victime d’une attaque infligeant des dégâts.
Protection32
Spécialisation Bouclier Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous bloquez une attaque.
Dernier rempart Rang 1
Instantané · 3 min de recharge
À l’activation, cette technique vous confère temporairement 30 % de vos points de vie maximum pendant 20 sec. Lorsque l’effet expire, les points de vie sont perdus.
Maîtrise de la défense Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous esquivez ou parez avec un bouclier équipé.
Défi Rang 3
Passive
Augmente la génération de menace globale en posture défensive de 20 % supplémentaires si le personnage est équipé d’un bouclier.
Mur protecteur amélioré Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de votre technique Mur protecteur de 11,0 min.
Bastion Rang 5
Passive
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 10 % quand un bouclier est équipé.
Heurt de bouclier Rang 1
Instantané · Rage : 17 · 6 s de recharge
Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 463 à 483 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.
Armes31
Frappe héroïque améliorée Rang 3
Passive
Réduit le coût de votre technique Frappe héroïque de 3 points de rage.
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Maîtrise tactique améliorée Rang 3
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Maîtrise de la Rage Rang 1
Passive
Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Frappe transperçante Rang 1
Instantané · Rage : 12 · 20 s de recharge
Une attaque brutale qui inflige 75 % des dégâts de l’arme. Inflige 75 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Exaltation sanguinaire Rang 2
Passive
Vos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 27 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Frappe mortelle Rang 1
Instantané · Rage : 27 · 6 s de recharge
Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 93 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.
Fureur14
Cruauté Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Colère déchaînée Rang 5
Passive
Vous confère 60 % de chances de gagner 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.
Enrager Rang 4
Passive
Vous confère 30 % de chances d’infliger 8 % de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 sec après avoir été victime d’une attaque infligeant des dégâts.
StormwindRévéré2 967 / 21 000
DarnassusHonoré6 978 / 12 000
ForgeferHonoré6 886 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré3 391 / 12 000
Confrérie du chevalAmical3 626 / 6 000
GadgetzanAmical2 947 / 6 000
PoudremècheAmical2 190 / 6 000
Baie-du-ButinAmical1 407 / 6 000
CabestanAmical1 255 / 6 000
Long-GuetAmical1 130 / 6 000
Kirin TorNeutre2 188 / 3 000
Centaures (Gelkis)Neutre2 040 / 3 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 000 / 3 000
Centaures (Magram)Neutre1 800 / 3 000
Confrérie du thoriumNeutre600 / 3 000
Aube d'argentNeutre450 / 3 000
Cercle cénarienNeutre150 / 3 000
Foire de SombreluneNeutre50 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté32 975 / 36 000
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