Barbute en glace-acier
Tête · 43
Collier de lierre tressé
Cou · 51
Epaulière d'Herod
Epaules · 42
Cuissards de plaques de bois laquées
Jambes · 50
Bottes de Cragplate
Pieds · 55
Anneau de la fraternité des maçons
1er anneau · 49
Anneau de maître du sang
2e anneau · 45
Rune de capitaine de la garde
1er bijou · 51
Joyau de capitaine de la garde
2e bijou · 51
Linceul détrempé
Dos · 40
Tabard de guilde
Tabard · 1
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Sacré10
Protection4
Vindicte31
Jugement sanctifié Rang 3
Passive
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
Passive
Confère à vos attaques en mêlée qui infligent des dégâts une chance de réduire la puissance d’attaque de la cible de 61 pendant 30 sec.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 65
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 111 à 117 points de dégâts du sacré ou 224 à 235 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 60 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Vengeance Rang 3
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Champion de la lumière Rang 5
Passive
Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 60 % de votre Intelligence et réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 1,0 s.
Courroux descellé Rang 1
Passive
Vos attaques en mêlée enregistrent une copie de votre sceau actif pendant 15 sec, cumulable jusqu’à 3 fois. Quand vous infligez une attaque avec un sceau différent, tous les cumuls sont consommés et chacun d’entre eux accorde au sceau enregistré ses chances normales d’activation.
FossoyeuseRévéré685 / 21 000
OrgrimmarHonoré1 965 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré891 / 12 000
Thunder BluffHonoré82 / 12 000
Baie-du-ButinAmical4 005 / 6 000
GadgetzanAmical3 842 / 6 000
PoudremècheAmical3 612 / 6 000
CabestanAmical2 815 / 6 000
Long-GuetAmical2 415 / 6 000
Clan de Bolder’okAmical861 / 6 000
Cercle terrestreNeutre2 250 / 3 000
Centaures (Gelkis)Neutre2 020 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
Centaures (Magram)Neutre1 900 / 3 000
Aube d'argentNeutre1 250 / 3 000
Confrérie du thoriumNeutre700 / 3 000
Cercle cénarienNeutre150 / 3 000
Les GrumegueulesInamical100 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté21 575 / 36 000
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