Bandeau en cuir écaillé de force
Tête · 32
Collier basaltique d’agilité
Cou · 32
Amict de rêche-écorce
Epaules · 27
Chemise de nervi
Chemise · 1
Ceinture d'équilibriste
Taille · 27
Jambières en peau de worg
Jambes · 26
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Gants en cuir raffermi
Mains · 27
Sceau de Sylvanas
1er anneau · 29
Balle lourde
Munitions · 15
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Finesse25
Préparatifs Rang 3
Passive
Vous confère 45 % de chances d’ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à l’un de ses sorts.
Opportunité Rang 5
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.
Coups fourrés Rang 2
Passive
Réduit de 20 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, votre technique Garrot ne requiert plus que vous vous placiez derrière la cible.
Embuscade améliorée Rang 3
Passive
Augmente de 45 % les chances de coup critique de votre technique Embuscade.
Initiative Rang 3
Passive
Vous confère 100% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
Préméditation Rang 1
Instantané · 2 min de recharge
Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 sec sinon les points de combo sont perdus.
Lames dentelées Rang 3
Passive
Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.
Frappe fantomatique Rang 1
Instantané · Energie : 40 · 20 s de recharge
Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.
Préparation Rang 1
Instantané · 10 min de recharge
Lorsque vous la déclenchez, cette technique annule le temps de recharge de toutes vos autres techniques de voleur.
Hémorragie Rang 1
Instantané · Energie : 35
Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 sec. Confère 1 point de combo.
FossoyeuseHonoré7 761 / 12 000
OrgrimmarAmical5 496 / 6 000
Thunder BluffAmical4 136 / 6 000
Trolls DarkspearAmical3 402 / 6 000
CabestanAmical2 / 6 000
Long-GuetNeutre1 751 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre1 751 / 3 000
GadgetzanNeutre1 751 / 3 000
PoudremècheNeutre1 751 / 3 000
Aube d'argentNeutre550 / 3 000
Cercle terrestreNeutre250 / 3 000
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