Recommandation de la Ligue des explorateurs
Cou · 40
Chemise de recrue
Chemise · 1
Cotte de mailles de l’explorateur intrépide
Torse · 42
Ceinture d’officier
Taille · 35
Cuissards de harnois de guerre krol’dok
Jambes · 46
Garde-poignets de la Croisade écarlate
Poignets · 36
Poignes de fer de héraut
Mains · 50
Anneau de la fraternité des maçons
1er anneau · 49
Pierre archaïque du sanglier
2e anneau · 47
Carotte et bâton
2e bijou · 50
Cape de sombreflux
Dos · 42
Dépeceur de yétis
À distance · 34
Tabard du donjon de Fort-Lointain
Tabard · 20
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Armes33
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Maîtrise tactique améliorée Rang 3
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Maîtrise de la Rage Rang 1
Passive
Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Frappe transperçante Rang 1
Instantané · Rage : 15 · 20 s de recharge
Une attaque brutale qui inflige 75 % des dégâts de l’arme. Inflige 75 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Exaltation sanguinaire Rang 2
Passive
Vos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Heurtoir amélioré Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de votre technique Heurtoir de 5,0 s ainsi que son temps d’incantation et son temps de recharge global de 0,50 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée.
Frappe mortelle Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 6 s de recharge
Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 85 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.
Fureur8
Cruauté Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Rage rémanente Rang 3
Passive
Augmente de 6 s le délai précédant la déperdition des points de rage lorsque vous cessez le combat.
Fureur8
Cruauté Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Rage rémanente Rang 3
Passive
Augmente de 6 s le délai précédant la déperdition des points de rage lorsque vous cessez le combat.
Protection31
Spécialisation Bouclier Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous bloquez une attaque.
Coup de tonnerre amélioré Rang 3
Passive
Réduit de 6 points le coût en rage de votre technique Coup de tonnerre.
Dernier rempart Rang 1
Instantané · 3 min de recharge
À l’activation, cette technique vous confère temporairement 30 % de vos points de vie maximum pendant 20 sec. Lorsque l’effet expire, les points de vie sont perdus.
Maîtrise de la défense Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous esquivez ou parez avec un bouclier équipé.
Mur protecteur amélioré Rang 1
Passive
Réduit le temps de recharge de votre technique Mur protecteur de 5,5 min.
Bastion Rang 5
Passive
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 10 % quand un bouclier est équipé.
Heurt de bouclier Rang 1
Instantané · Rage : 20 · 6 s de recharge
Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 446 à 466 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.
DarnassusHonoré10 302 / 12 000
StormwindHonoré9 441 / 12 000
ForgeferHonoré6 260 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré2 667 / 12 000
Baie-du-ButinAmical3 225 / 6 000
Confrérie du chevalAmical3 096 / 6 000
PoudremècheAmical2 645 / 6 000
GadgetzanAmical2 435 / 6 000
CabestanAmical1 782 / 6 000
Long-GuetAmical1 557 / 6 000
Kirin TorNeutre950 / 3 000
Aube d'argentNeutre450 / 3 000
Cercle cénarienNeutre150 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté20 200 / 36 000
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