Chaperon azur en soie
Tête · 29
Mantelet en étoffe de lierre tressé de la chouette
Epaules · 27
Chemise de matelot
Chemise · 14
Robe de sorcier inférieur
Torse · 27
Echarpe chanteguerre
Taille · 27
Bottes en soie d'araignée
Pieds · 25
Gants de méditation
Mains · 26
Anneau de la Ligue des Inventeurs
1er anneau · 31
Anneau de clan totémique
2e anneau · 25
Cape du saule souple
Dos · 27
Baguette mystique inférieure
À distance · 31
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Pas encore de données de hauts faits de Blizzard.
Affliction1
Corruption améliorée Rang 1
Passive
Réduit le temps d’incantation de votre sort Corruption de 0,4 s et augmente les dégâts qu’il inflige de 2 %.
Démonologie19
Puissance impie Rang 5
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos familiers Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu.
Vitalité gangrenée Rang 3
Passive
Augmente de 15 % le maximum de points de vie et de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus. De plus, augmente votre maximum de mana de 15 %.
Énergie démoniaque Rang 2
Passive
Vous soignez votre familier d’un montant égal à 15 % de tous les dégâts des sorts que vous infligez. Lorsque vous obtenez du mana avec Connexion, votre démon invoqué reçoit 100 % du mana que vous récupérez.
Sayaad amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 30% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 30%.
Maître invocateur Rang 2
Passive
Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocations de diablotin, de succube, d’incube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 4 s et leur coût en mana de 40%.
Domination corrompue Rang 1
Instantané · 5 min de recharge
Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube ou de chasseur corrompu est réduit de 5,5 s, et son coût en mana est réduit de 50%.
Marque démoniaque Rang 3
Passive
Votre sort Douleur brûlante génère 50 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 sec. Les 6 prochaines attaques de votre familier contre la cible infligent entre 23 et 26 points de dégâts de feu ou d’ombre, selon votre familier. Si des dégâts d’ombre sont infligés, le niveau de menace généré est élevé.
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