Kaléidoscope d’œil de serpent
Cou · 22
Chemise de nervi
Chemise · 1
Tunique de mousse sèche
Torse · 25
Bottes du Croc
Pieds · 22
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Sceau de Sylvanas
1er anneau · 29
Chevalière de Bois-du-Bûcher
2e anneau · 25
Œil de Murloc maudit
1er bijou · 29
Sabre des hors-la-loi
Main droite · 32
Tranchoir grancrochet
Main gauche · 20
Petit couteau de lancer
À distance · 3
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Finesse20
Maître des illusions Rang 3
Passive
Réduit les chances de vos adversaires de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
Opportunité Rang 2
Passive
Augmente de 8 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.
Coups fourrés Rang 2
Passive
Réduit de 20 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, votre technique Garrot ne requiert plus que vous vous placiez derrière la cible.
Dissimulation Rang 3
Passive
Réduit de 15 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 6 s.
Initiative Rang 3
Passive
Vous confère 100% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
Préméditation Rang 1
Instantané · 2 min de recharge
Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 sec sinon les points de combo sont perdus.
Lames dentelées Rang 3
Passive
Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.
Insaisissable Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 90 sec.
Frappe fantomatique Rang 1
Instantané · Energie : 40 · 20 s de recharge
Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.