Seau de tête des Mers du sud
Tête · 45
Amulette vampire
Cou · 50
Grands méchants espauliers
Epaules · 50
Plastron de harnois de guerre krol’dok
Torse · 46
Jambières à double renfort
Jambes · 37
Bottes Shinkicker
Pieds · 45
Entraves de berserk
Poignets · 39
Gantelets griffebranche
Mains · 49
Cosse articulaire
2e anneau · 38
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Carotte et bâton
2e bijou · 50
Cape de pisteur de la bête
Dos · 43
Lame de Thrash
Main droite · 53
Carabine de maître-chasseur
À distance · 43
Tabard du donjon de Fort-Lointain
Tabard · 20
Balle lourde
Munitions · 15
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Fureur9
Cruauté Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Colère déchaînée Rang 4
Passive
Vous confère 48 % de chances de gagner 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.
Protection31
Rage sanguinaire améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50 % la rage générée par votre technique Rage de sang.
Spécialisation Bouclier Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous bloquez une attaque.
Coup de tonnerre amélioré Rang 3
Passive
Réduit de 6 points le coût en rage de votre technique Coup de tonnerre.
Dernier rempart Rang 1
Instantané · 3 min de recharge
À l’activation, cette technique vous confère temporairement 30 % de vos points de vie maximum pendant 20 sec. Lorsque l’effet expire, les points de vie sont perdus.
Maîtrise de la défense Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous esquivez ou parez avec un bouclier équipé.
Bastion Rang 5
Passive
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 10 % quand un bouclier est équipé.
Heurt de bouclier Rang 1
Instantané · Rage : 17 · 6 s de recharge
Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 463 à 483 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.
ForgeferHonoré6 468 / 12 000
StormwindHonoré5 977 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré3 257 / 12 000
DarnassusHonoré477 / 12 000
Confrérie du chevalAmical3 616 / 6 000
Baie-du-ButinAmical2 812 / 6 000
GadgetzanAmical2 787 / 6 000
PoudremècheAmical2 300 / 6 000
CabestanAmical1 625 / 6 000
Long-GuetAmical1 475 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical270 / 6 000
Kirin TorAmical57 / 6 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 000 / 3 000
Clan WildhammerNeutre1 090 / 3 000
Aube d'argentNeutre800 / 3 000
Cercle cénarienNeutre150 / 3 000
Centaures (Magram)Hostile1 650 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté23 125 / 36 000
Armes3
Pourfendre amélioré Rang 2
Passive
Augmente de 23 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Fureur37
Cruauté Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Colère déchaînée Rang 5
Passive
Vous confère 60 % de chances de gagner 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.
Précision furieuse Rang 3
Passive
Augmente de 10 % vos chances de toucher avec les attaques portées avec votre arme en main gauche.
Hurlement perçant Rang 1
Instantané · Rage : 7
Les adversaires à moins de 10 m subissent un hébétement, réduisant leur vitesse de déplacement de 50 % pendant 6 sec.
Folie sanguinaire Rang 3
Passive
Régénère 3 % de votre total de points de vie en 6 sec après avoir reçu un coup critique ou avoir subi une attaque vous faisant perdre plus de 20 % de votre maximum de points de vie.
Enrager Rang 5
Passive
Vous confère 30 % de chances d’infliger 10 % de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 sec après avoir été victime d’une attaque infligeant des dégâts.
Spécialisation Ambidextrie Rang 5
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche de 25 % et la rage générée par les attaques portées avec votre arme en main gauche de 50 %.
Frappes téméraires Rang 1
Instantané · 15 s de recharge
Vous générez 5 points de rage supplémentaires pendant 4 attaques de mêlée. Dure 8 sec.
Souhait mortel Rang 1
Instantané · Rage : 7 · 3 min de recharge
À l’activation, augmente de 20 % les dégâts physiques que vous infligez et vous rend insensible aux effets de peur, mais augmente de 5 % les dégâts que vous subissez. Dure 30 sec.
Tripes désaltérantes Rang 2
Passive
Vos techniques Enrager, Rage de berserker, Rage de sang, Pulsion de mort, Frappes téméraires et Sanguinaire permettent à vos 3 prochaines attaques en mêlée de vous rendre 1,0 % de votre maximum de points de vie.
Tourbillon amélioré Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de votre technique Tourbillon de 2 s et augmente les dégâts qu’elle inflige à l’adversaire le plus proche de 30 %.
Rafale Rang 3
Passive
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 30 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
Sanguinaire Rang 1
Instantané · Rage : 27 · 6 s de recharge
Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 45 % de votre puissance d’attaque plus 33, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 sec.
+8 de plus