Chemise de recrue
Chemise · 1
Armure défias noircie
Torse · 22
Jambières à double renfort
Jambes · 37
Bottines du golem protecteur
Pieds · 18
Bracières de sicaire
Poignets · 22
Gants de chasseur de tigres
Mains · 37
Anneau du renégat défias
1er anneau · 26
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Canne à pêche naine
À distance · 19
Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
StormwindHonoré7 358 / 12 000
ForgeferHonoré882 / 12 000
DarnassusHonoré615 / 12 000
Exilés de GnomereganAmical5 265 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical2 150 / 6 000
Kirin TorNeutre1 607 / 3 000
GadgetzanNeutre615 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre530 / 3 000
Long-GuetNeutre515 / 3 000
CabestanNeutre515 / 3 000
PoudremècheNeutre515 / 3 000
Aube d'argentNeutre200 / 3 000
Centaures (Magram)Détesté28 250 / 36 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
+26 de plus
Armes26
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Maîtrise tactique améliorée Rang 2
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 10 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.