Capuche simple
Tête · 30
Protège-épaules en cuir tanné
Epaules · 27
Chemise de matelot
Chemise · 14
Corselet de rêverie
Torse · 32
Ceinture d'hurleur
Taille · 27
Jambières en peau de worg
Jambes · 26
Bottes écrasantes
Pieds · 24
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Gants de la lune
Mains · 20
Anneau du poing
1er anneau · 28
Sceau de Sylvanas
2e anneau · 29
Talisman de fléau des Worgens
1er bijou · 26
Cocon de métamorphose
2e bijou · 30
Peau de Fenrus
Dos · 27
Masse d’os
Main droite · 24
Idole des flots changeants
À distance · 16
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Combat farouche21
Férocité Rang 5
Passive
Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Instinct farouche Rang 3
Passive
Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Charge farouche Rang 1
Instantané · Rage : 5 · 15 s de recharge
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec.
Griffes aiguisées Rang 2
Passive
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Frappes de prédateur Rang 1
Passive
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 50 % de votre niveau.
Lacérer Rang 1
Instantané · Rage : 15
Lacère la cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 20 points de dégâts en 15 sec, plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère un niveau de menace très élevé. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.
Predatory Discipline Rang 1
Passive
Your Ferocious Bite ability no longer converts extra Energy into damage, but still deals extra damage based on your excess Energy.
Frénésie sanglante Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Chef de la meute Rang 1
Passive
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.
Thunder BluffAmical5 311 / 6 000
OrgrimmarAmical4 176 / 6 000
Sculpte-ventsAmical2 710 / 6 000
FossoyeuseAmical2 401 / 6 000
Druides et druidesses de la NoctegriffeAmical2 300 / 6 000
Trolls DarkspearAmical2 245 / 6 000
CabestanAmical125 / 6 000
Cercle cénarienNeutre2 635 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
Long-GuetNeutre1 812 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre1 812 / 3 000
GadgetzanNeutre1 812 / 3 000
PoudremècheNeutre1 812 / 3 000
Cercle terrestreNeutre1 400 / 3 000
Aube d'argentNeutre400 / 3 000
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