Chaperon de bagarreur en cuir
Tête · 25
Protège-épaules cristallins instables
Epaules · 33
Chemise aérienne de cherchevent
Chemise · 1
Ceinture en écailles de déviant
Taille · 23
Pantalon noir en cuir
Jambes · 23
Bottes chanteguerres
Pieds · 27
Gants du Croc
Mains · 19
Sceau de Sylvanas
1er anneau · 29
Anneau du poing
2e anneau · 28
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cocon de métamorphose
2e bijou · 30
Cape en écailles de lézard luminescentes
Dos · 23
Sabre des hors-la-loi
Main droite · 32
Balle dure
Munitions · 30
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Survie23
Piège Rang 3
Passive
Lorsque vos pièges se déclenchent, toutes les cibles affectées subissent Pris au piège et ne peuvent plus se déplacer pendant 3 s.
Frappes sauvages Rang 2
Passive
Augmente de 4 % les chances de coup critique de toutes vos techniques de mêlée.
Pièges astucieux Rang 1
Passive
Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15% et les dégâts infligés par les effets de Piège d'Immolation et Piège explosif de 15%.
Pied sûr Rang 3
Passive
Augmente vos chances de toucher de 3 % et réduit la durée des effets ralentissant vos déplacements de 30 %.
Dissuasion Rang 1
Instantané · 5 min de recharge
Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 sec.
Tranchant de prédateur Rang 4
Passive
Increases your melee ability critical strike damage by 24% and your Off Hand weapon damage by 40%.
Contre-attaque Rang 1
Instantané · Mana : 12 · 5 s de recharge
Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 50 % des dégâts de l’arme plus 13, et immobilise la cible pendant 5 sec. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée.
Ingéniosité Rang 2
Passive
Réduit de 60 % le coût en mana de vos pièges et techniques en mêlée. De plus, vos coups critiques avec vos techniques à distance et en mêlée ont 100 % de chances de permettre à 50 % de votre régénération de mana de se poursuivre lors des incantations pendant 30 sec.
Coup de trotteur Rang 1
Instantané · Mana : 20 · 8 s de recharge
Un coup puissant qui inflige 100 % des dégâts de l’arme de mêlée et augmente la vitesse de déplacement de 30 % pendant 3 sec.