Confiance de guette-chemin
Cou · 20
Epaulières ophidiennes
Epaules · 23
Harnais de bagarreur
Chemise · 1
Cuirasse en argent lumineux
Torse · 29
Ceinturon Poing-de-pierre
Taille · 36
Bottines traîtres
Pieds · 28
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Poigne de la peur
Mains · 22
Sceau de Sylvanas
2e anneau · 29
Cocon de métamorphose
1er bijou · 30
Sacoche de potions
2e bijou · 33
Cape de meneur de loups
Dos · 27
Marteau de soulèvement
Main droite · 33
Pas encore disponible.
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Vindicte23
Bénédiction Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Justification Rang 3
Passive
Confère à vos attaques en mêlée qui infligent des dégâts une chance de réduire la puissance d’attaque de la cible de 106 pendant 30 sec.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 58
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 75 à 80 points de dégâts du sacré ou 151 à 160 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Vengeance Rang 3
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
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