Médaille d’honneur de Thermojoncteur
Cou · 34
Epaulières Fleur-de-peau
Epaules · 42
Harnais de Rochenoire
Torse · 26
Ceinturon en ondule-bandes
Taille · 33
Chausses du coureur
Jambes · 37
Brassards du loup noir
Poignets · 27
Gants de veneur de la bête
Mains · 40
Cosse articulaire
1er anneau · 38
Anneau d'or de Talvash
2e anneau · 37
Cape de sombreflux
Dos · 42
Défenseuse de Dalaran
Main droite · 36
Idole des flots changeants
À distance · 16
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Combat farouche33
Férocité Rang 5
Passive
Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Fureur Rang 1
Passive
Vous confère 20 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 20 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 2 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 20 points d’énergie.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Impact brutal Rang 2
Passive
Augmente la durée d’étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 1 s et réduit le temps de recharge de Sonner de 30 s.
Peau épaisse Rang 3
Passive
Sous forme d’ours, de félin, d’ours redoutable ou de sélénien, vous bénéficiez d’un bonus d’armure de base de 3 par niveau, ainsi que d’un bonus d’armure de base supplémentaire de 2,00 pour chaque point de défense dépassant cinq fois votre niveau. Ce montant peut être augmenté par les multiplicateurs de ces formes.
Attaques lacérantes Rang 3
Passive
Réduit de 18 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 3 le coût en rage de votre technique Lacérer.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Charge farouche Rang 1
Instantané · Rage : 5 · 15 s de recharge
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec.
Griffes aiguisées Rang 2
Passive
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Frappes de prédateur Rang 3
Passive
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.
Lacérer Rang 1
Instantané · Rage : 12
Lacère la cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 20 points de dégâts en 15 sec, plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère un niveau de menace très élevé. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.
Frénésie sanglante Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Chef de la meute Rang 1
Passive
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.
Instinct naturel Rang 1
Passive
Augmente le bonus aux dégâts critiques de vos techniques de mêlée de 10 %, et augmente les soins de vos sorts d’un montant égal à 12 % de votre Intelligence.
Pourfendre et déchirer Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 3 %.
Réaction naturelle Rang 2
Passive
Augmente vos chances d’esquiver de 2 % et vous confère 40 % de chances d’obtenir 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.
Morsure primordiale Rang 1
Instantané · Rage : 15 · 6 s de recharge
Vous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 42 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.
DarnassusRévéré475 / 21 000
StormwindHonoré5 097 / 12 000
ForgeferHonoré2 510 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré503 / 12 000
Baie-du-ButinAmical390 / 6 000
Cercle cénarienNeutre2 960 / 3 000
Kirin TorNeutre2 914 / 3 000
CabestanNeutre2 407 / 3 000
GadgetzanNeutre2 282 / 3 000
Long-GuetNeutre2 182 / 3 000
PoudremècheNeutre2 132 / 3 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 000 / 3 000
Aube d'argentNeutre700 / 3 000
Confrérie du chevalNeutre421 / 3 000
La Ligue d'ArathorNeutre390 / 3 000
Sentinelles d'Aile-argentNeutre255 / 3 000
Foire de SombreluneNeutre50 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté24 925 / 36 000
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