Heaume de vétéran en anneaux argentés
Tête · 25
Pendentif de garde déchu
Cou · 36
Epaulières en fer émeraude
Epaules · 32
Chemise de recrue
Chemise · 1
Plastron de garde golem
Torse · 18
Ceinturon de seigneur du Crépuscule
Taille · 30
Chausses du coureur
Jambes · 37
Protège-poignets de scie à ruban
Poignets · 21
Pattes de Grubbis
Mains · 34
Anneau de la ruine
1er anneau · 35
Anneau du tigre
2e anneau · 32
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cape de meneur de loups
Dos · 27
Démembreur
Main droite · 34
Hache de jet de rage hurane
À distance · 36
Balle explosive
Munitions · 36
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Armes24
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Maîtrise tactique améliorée Rang 3
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Maîtrise de la Rage Rang 1
Passive
Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Exaltation sanguinaire Rang 2
Passive
Vos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 1
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 1 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 3 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 1 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
StormwindHonoré6 443 / 12 000
Exilés de GnomereganAmical3 282 / 6 000
ForgeferAmical3 248 / 6 000
DarnassusAmical3 067 / 6 000
Kirin TorNeutre2 167 / 3 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 000 / 3 000
Aube d'argentNeutre700 / 3 000
GadgetzanNeutre675 / 3 000
CabestanNeutre650 / 3 000
Long-GuetNeutre575 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre575 / 3 000
PoudremècheNeutre575 / 3 000
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