Recommandation de la Ligue des explorateurs
Cou · 40
Chemise de recrue
Chemise · 1
Cuirasse en argent lumineux
Torse · 29
Ceinture écarlate
Taille · 37
Chausses du coureur
Jambes · 37
Vils brodequins
Pieds · 22
Gants de chasseur de tigres
Mains · 37
Cosse articulaire
1er anneau · 38
Sceau de Wrynn
2e anneau · 31
Sacoche de potions
2e bijou · 33
Cape d’excavation
Dos · 31
Mordos
Main droite · 44
Etoile d'argent
À distance · 35
Balle lourde
Munitions · 15
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Armes30
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Maîtrise tactique améliorée Rang 3
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Maîtrise de la Rage Rang 1
Passive
Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Frappe transperçante Rang 1
Instantané · Rage : 15 · 20 s de recharge
Une attaque brutale qui inflige 75 % des dégâts de l’arme. Inflige 75 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Exaltation sanguinaire Rang 2
Passive
Vos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Heurtoir amélioré Rang 1
Passive
Réduit le temps de recharge de votre technique Heurtoir de 2,5 s ainsi que son temps d’incantation et son temps de recharge global de 0,25 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée.
Protection2
Rage sanguinaire améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50 % la rage générée par votre technique Rage de sang.
StormwindHonoré11 355 / 12 000
ForgeferHonoré4 417 / 12 000
DarnassusHonoré3 956 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré1 312 / 12 000
Centaures (Gelkis)Amical1 310 / 6 000
Confrérie du chevalNeutre2 621 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre1 897 / 3 000
CabestanNeutre1 495 / 3 000
GadgetzanNeutre1 482 / 3 000
Long-GuetNeutre1 382 / 3 000
PoudremècheNeutre1 337 / 3 000
Aube d'argentNeutre800 / 3 000
Kirin TorNeutre400 / 3 000
Centaures (Magram)Détesté32 250 / 36 000
La Voile sanglanteDétesté31 125 / 36 000
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