Heaume du phacochère
Tête · 34
Pendentif de garde déchu
Cou · 36
Spallières de viscères
Epaules · 41
Chemise d'écuyer
Chemise · 1
Armure de la plaie des raptors
Torse · 29
Cuissards en mailles rougeoyantes
Jambes · 30
Bottines traîtres
Pieds · 28
Brassards féaux
Poignets · 39
Gants de chasseur de tigres
Mains · 37
Anneau de la ruine
1er anneau · 35
Anneau de rage
2e anneau · 34
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cape de forestier de l’ours
Dos · 40
Défenseuse de Dalaran
Main droite · 36
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Vindicte30
Bénédiction Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Jugement sanctifié Rang 3
Passive
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 58
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 80 à 86 points de dégâts du sacré ou 162 à 171 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Oeil pour oeil Rang 1
Passive
Tous les coups critiques contre vous infligent également 5 % des dégâts que vous subissez au personnage attaquant. Les points de dégâts causés par Œil pour oeil ne peuvent excéder 50 % du total des points de vie du personnage paladin.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 54 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Vengeance Rang 3
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Champion de la lumière Rang 5
Passive
Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 60 % de votre Intelligence et réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 1,0 s.
StormwindHonoré10 823 / 12 000
ForgeferHonoré3 267 / 12 000
DarnassusHonoré3 187 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré362 / 12 000
Baie-du-ButinNeutre1 975 / 3 000
Kirin TorNeutre1 789 / 3 000
Confrérie du chevalNeutre1 646 / 3 000
GadgetzanNeutre1 500 / 3 000
CabestanNeutre1 475 / 3 000
Long-GuetNeutre1 400 / 3 000
PoudremècheNeutre1 350 / 3 000
Aube d'argentNeutre700 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté31 750 / 36 000
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