Heaume en plaques d'acier
Tête · 43
Pendentif de thallium de l’ours
Cou · 36
Spallières de combat
Epaules · 36
Harnais de bagarreur
Chemise · 1
Cuirasse d'écailles du mutant
Torse · 23
Ceinturon de jouteur
Taille · 40
Jambières du Garde des plaines
Jambes · 29
Grèves de griffe de raptor
Pieds · 31
Brachiales darkspear
Poignets · 37
Gantelets de divinité
Mains · 44
Anneau du poing
1er anneau · 28
Sceau de Sylvanas
2e anneau · 29
Cocon de métamorphose
1er bijou · 30
Sacoche de potions
2e bijou · 33
Peau de Fenrus
Dos · 27
Maillet de cérémonie
Main droite · 42
Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
Sacré2
Vindicte31
Bénédiction Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Jugement sanctifié Rang 3
Passive
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
Foi inflexible Rang 1
Passive
Réduit de 15 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 58
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 80 à 85 points de dégâts du sacré ou 160 à 170 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 54 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Vengeance Rang 3
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Champion de la lumière Rang 5
Passive
Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 60 % de votre Intelligence et réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 1,0 s.
Courroux descellé Rang 1
Passive
Vos attaques en mêlée enregistrent une copie de votre sceau actif pendant 15 sec, cumulable jusqu’à 3 fois. Quand vous infligez une attaque avec un sceau différent, tous les cumuls sont consommés et chacun d’entre eux accorde au sceau enregistré ses chances normales d’activation.
Centaures (Gelkis)Révéré4 460 / 21 000
FossoyeuseHonoré9 460 / 12 000
Thunder BluffHonoré311 / 12 000
OrgrimmarHonoré280 / 12 000
Trolls DarkspearAmical5 753 / 6 000
CabestanNeutre2 465 / 3 000
PoudremècheNeutre2 452 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre2 442 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 075 / 3 000
Long-GuetNeutre2 040 / 3 000
GadgetzanNeutre2 040 / 3 000
Aube d'argentNeutre1 500 / 3 000
Cercle terrestreNeutre1 200 / 3 000
Clan de Bolder’okNeutre911 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté32 625 / 36 000
Centaures (Magram)Détesté0 / 36 000
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