Coiffe de sentinelle de force
Tête · 38
Oeil luminescent de Mordresh
Cou · 41
Protège-épaules cristallins instables
Epaules · 33
Corselet de rêverie
Torse · 32
Écharpe saumâtre
Taille · 40
Jambières de pansaumâtre
Jambes · 40
Bottes écrasantes
Pieds · 24
Brassards de flétrimorsure
Poignets · 20
Gants de chasseur de tigres
Mains · 37
Oeil d'Echine-de-fer
1er anneau · 35
Sceau de Sylvanas
2e anneau · 29
Talisman de fléau des Worgens
1er bijou · 26
Cocon de métamorphose
2e bijou · 30
Cape de forestier de force
Dos · 40
Maillet de cérémonie
Main droite · 42
Idole des flots changeants
À distance · 16
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Combat farouche27
Férocité Rang 3
Passive
Réduit de 3 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Fureur Rang 5
Passive
Vous confère 100 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 100 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 10 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 100 points d’énergie.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Attaques lacérantes Rang 3
Passive
Réduit de 18 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 3 le coût en rage de votre technique Lacérer.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Charge farouche Rang 1
Instantané · Rage : 5 · 15 s de recharge
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec.
Griffes aiguisées Rang 2
Passive
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Frappes de prédateur Rang 3
Passive
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.
Frénésie sanglante Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Chef de la meute Rang 1
Passive
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.
Instinct naturel Rang 2
Passive
Augmente le bonus aux dégâts critiques de vos techniques de mêlée de 20 %, et augmente les soins de vos sorts d’un montant égal à 25 % de votre Intelligence.
Pourfendre et déchirer Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 3 %.
Restauration5
Cœur de fauve Rang 5
Passive
Augmente votre Intelligence de 10 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 20 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 10 %.
Equilibre1
Genèse Rang 1
Passive
Augmente de 2 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.
Restauration31
Cœur de fauve Rang 5
Passive
Augmente votre Intelligence de 10 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 20 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 10 %.
Naturaliste Rang 5
Passive
Réduit le temps d’incantation de vos sorts Toucher guérisseur et Croissance sauvage de 0,5 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 10 %.
Renvoi Rang 3
Passive
Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
Floraison Rang 1
Passive
Quand vos sorts Récupération et Rétablissement prennent fin naturellement, la cible récupère instantanément un montant de points de vie égal à 100 % de votre Esprit. Si les sorts sont annulés, la cible récupère à la place un montant de points de vie égal à 50 % de votre Esprit.
Prompte guérison Rang 1
Instantané · Mana : 180 · 15 s de recharge
Soigne instantanément une cible avec votre effet actif de Récupération ou de Rétablissement pour lui rendre un montant de points de vie équivalent à la durée totale de l’effet périodique.
Rapidité de la nature Rang 1
Instantané · 3 min de recharge
Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.
Tranquillité améliorée Rang 2
Passive
Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 100 % et réduit le temps de recharge de 60 %.
Rétablissement amélioré Rang 1
Passive
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 10%.
Croissance sauvage Rang 1
3 s d’incantation · Mana : 550 · 6 s de recharge
Rend 327 points de vie en 7 sec à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.
Thunder BluffHonoré7 576 / 12 000
OrgrimmarHonoré2 667 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré215 / 12 000
FossoyeuseAmical5 758 / 6 000
CabestanAmical2 493 / 6 000
PoudremècheAmical1 199 / 6 000
Baie-du-ButinAmical1 194 / 6 000
Long-GuetAmical671 / 6 000
GadgetzanAmical671 / 6 000
Cercle cénarienNeutre2 935 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
Cercle terrestreNeutre1 600 / 3 000
Clan de Bolder’okNeutre501 / 3 000
Aube d'argentNeutre400 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté32 625 / 36 000
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