Chapeau de Whitemane
Tête · 44
Collier orné de bibelots
Cou · 44
Amict lunaires
Epaules · 33
Robe civinade
Torse · 37
Ceinture à gros bidon
Taille · 45
Sarouel d’apprenti sorcier
Jambes · 41
Bottes mojo des Mers du sud
Pieds · 45
Brassards de bandelettes sanglantes
Poignets · 47
Protège-mains de prison
Mains · 44
Anneau purifié
1er anneau · 44
Anneau des Esprits glacés
2e anneau · 35
Carotte et bâton
1er bijou · 50
La rose des sables
2e bijou · 47
Cape en laine rouge
Dos · 31
Orbe de Lorica
Main gauche · 44
Baguette garde-paix
À distance · 48
Tabard du donjon de Fort-Lointain
Tabard · 20
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Discipline2
Sacré3
Concentration crépusculaire Rang 3
Passive
Gives your spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.
Magie de l'ombre37
Connexion spirituelle Rang 5
Passive
Vous confère 100 % de chances d’augmenter votre score d’Esprit de 100 % pendant 15 sec après avoir tué une cible non négligeable ou lorsqu’une cible adverse affligée par votre Étreinte vampirique meurt. Tant que l’effet est actif, 50 % de votre régénération de mana continue pendant l’incantation de sorts.
Mot de l'ombre : Douleur amélioré Rang 2
Passive
Augmente la durée de votre sort Mot de l’ombre : Douleur de 6 s.
Fouet mental Rang 1
Canalisé · Mana : 45
Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 156 points de dégâts d’ombre en 3 sec et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.
Fouet mental amélioré Rang 2
Passive
Chaque fois que Fouet mental inflige des dégâts, ceux-ci sont augmentés de 20 % par rapport à la fois précédente.
Sombre inspiration Rang 5
Passive
Votre Attaque mentale et votre Fouet mental entièrement canalisé provoquent une sombre inspiration qui augmente votre Esprit et celui de votre groupe de 15 % pendant 10 sec.
Etreinte vampirique Rang 1
Instantané · Mana : 40 · 30 s de recharge
Libère sur votre cible de l’énergie de l’ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 20 % des dégâts d’ombre que vous infligez avec des sorts pendant 30 sec.
Tissage de l'ombre Rang 3
Passive
Vos sorts d’ombre infligeant des dégâts ont 100 % de chances d’augmenter les dégâts d’ombre que vous infligez à la cible de 2 % pendant 15 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Silence Rang 1
Instantané · Mana : 225 · 45 s de recharge
Rend la cible silencieuse, ce qui l’empêche de lancer des sorts pendant 5 sec et interrompt ses incantations pendant 3 sec.
Contagion dévorante Rang 2
Passive
Réduit le coût en mana de votre Peste dévorante de 50 %. Les cibles qui meurent tant que Peste dévorante est active la transmettent à 2 adversaires à moins de 10 m pour la durée restante.
Trépas prématuré Rang 2
Passive
Augmente de 30 % vos chances de coup critique avec Mot de l’ombre : Mort contre les cibles disposant de 20 % ou moins de leurs points de vie.
Forme d'Ombre Rang 1
Instantané · Mana : 486 · 1,5 s de recharge
Permet d’adopter une forme d’ombre qui augmente de 10 % les dégâts d’ombre infligés, réduit le coût en mana des sorts d’ombre de 50 %, augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts d’ombre de 100 % et réduit les dégâts physiques que vous subissez de 15 %. Vous ne pouvez pas lancer de sorts de soins sous cette forme.
StormwindRévéré5 153 / 21 000
ForgeferHonoré8 072 / 12 000
DarnassusHonoré5 831 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré3 703 / 12 000
GadgetzanAmical3 122 / 6 000
Confrérie du chevalAmical2 716 / 6 000
Baie-du-ButinAmical2 475 / 6 000
PoudremècheAmical2 455 / 6 000
CabestanAmical1 560 / 6 000
Long-GuetAmical1 522 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical1 050 / 6 000
Kirin TorNeutre2 087 / 3 000
Aube d'argentNeutre800 / 3 000
Confrérie du thoriumNeutre700 / 3 000
Ordre suprêmeNeutre0 / 3 000
Les GrumegueulesHostile2 700 / 3 000
Centaures (Magram)Détesté33 350 / 36 000
La Voile sanglanteDétesté27 425 / 36 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
Discipline14
Focalisation améliorée Rang 1
Instantané · 3 min de recharge
Lorsqu’elle est activée, cette technique réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d’infliger un effet critique de 25 % s’il s’agit d’un sort non périodique pouvant produire un effet critique.
Méditation Rang 3
Passive
Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
Sacré25
Concentration crépusculaire Rang 3
Passive
Gives your spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.
Rénovation améliorée Rang 3
Passive
Augmente de 15% le nombre de points de vie soignés par votre sort Rénovation.
Spécialisation (Sacré) Rang 5
Passive
Augmente de 5 % les chances d’effet critique de vos sorts du sacré.
Nova sacrée Rang 1
Instantané · Mana : 185
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 44 à 48 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 74 à 83 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
Inspiration Rang 3
Passive
Vos soins critiques non périodiques augmentent l’armure de votre cible de 25 % pendant 15 sec.
Allonge du Sacré Rang 1
Passive
Augmente de 10% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins et Nova sacrée.
Soin amélioré Rang 3
Passive
Réduit de 15 % le coût en mana de vos sorts Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs, Pénitence et Prière de guérison.
Lien sacré Rang 1
Passive
Chaque fois que vous soignez une cible autre que vous-même à l’aide de Soins rapides, vous récupérez un montant de points de vie égal à 50 % des soins octroyés. Ces soins ne génèrent pas de menace.
Litanie de Lumière Rang 2
Passive
Lorsque vous lancez un sort de soins, vous récupérez un montant de mana égal à 10 % du coût de base du sort si vos soins précédents proviennent d’un sort différent.
Esprit de rédemption Rang 1
Passive
Au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 sec. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. A la fin de l'effet, le prêtre meurt.
Direction spirituelle Rang 2
Passive
Augmente les soins de vos sorts d’un montant au maximum égal à 10 % de votre total d’Esprit et les dégâts de vos sorts d’un montant au maximum égal à 3 % de votre total d’Esprit.
+23 de plus