Talisman céruléen de brigandage
Cou · 32
Epaulières barbares
Epaules · 35
Atours du déchu Gangrécorce
Torse · 34
Chausses du coureur
Jambes · 37
Bottes d'Excelsior
Pieds · 41
Poignets de Serra'kis
Poignets · 27
Gants d’estafette
Mains · 44
Racine malveillante
1er anneau · 32
Sceau de Wrynn
2e anneau · 31
Longue-vue de Mirette
1er bijou · 23
Tête coupée de Roogug
2e bijou · 30
Cape en fourrure de yéti
Dos · 34
Marteau de soulèvement
Main droite · 33
Idole des flots changeants
À distance · 16
Tabard du donjon de Fort-Lointain
Tabard · 20
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Equilibre9
Genèse Rang 5
Passive
Augmente de 10 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.
Majesté de la nature Rang 2
Passive
Augmente les chances de coup critique de vos sorts et attaques de mêlée de 4 %.
Allonge de la Nature Rang 2
Passive
Augmente de 20 % la portée de vos sorts d’Équilibre offensifs et améliore de 4 % vos chances de toucher.
Combat farouche24
Férocité Rang 5
Passive
Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Fureur Rang 5
Passive
Vous confère 100 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 100 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 10 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 100 points d’énergie.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Restauration3
Cœur de fauve Rang 3
Passive
Augmente votre Intelligence de 6 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 12 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 6 %.
Equilibre7
Genèse Rang 5
Passive
Augmente de 10 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.
Majesté de la nature Rang 2
Passive
Augmente les chances de coup critique de vos sorts et attaques de mêlée de 4 %.
Restauration29
Cœur de fauve Rang 5
Passive
Augmente votre Intelligence de 10 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 20 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 10 %.
Naturaliste Rang 5
Passive
Réduit le temps d’incantation de vos sorts Toucher guérisseur et Croissance sauvage de 0,5 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 10 %.
Renvoi Rang 3
Passive
Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
Floraison Rang 1
Passive
Quand vos sorts Récupération et Rétablissement prennent fin naturellement, la cible récupère instantanément un montant de points de vie égal à 100 % de votre Esprit. Si les sorts sont annulés, la cible récupère à la place un montant de points de vie égal à 50 % de votre Esprit.
Rétablissement amélioré Rang 4
Passive
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 40%.
Griffes aiguisées Rang 2
Passive
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Frappes de prédateur Rang 3
Passive
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.
Lacérer Rang 1
Instantané · Rage : 15
Lacère la cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 22 points de dégâts en 15 sec, plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère un niveau de menace très élevé. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.
Discipline prédatrice Rang 1
Passive
Votre technique Morsure féroce ne convertit plus les points d’énergie supplémentaires en dégâts, mais elle inflige toujours des dégâts supplémentaires en fonction de votre énergie excédentaire.
Frénésie sanglante Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Chef de la meute Rang 1
Passive
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.
DarnassusHonoré4 690 / 12 000
StormwindHonoré4 333 / 12 000
ForgeferHonoré63 / 12 000
Exilés de GnomereganAmical4 996 / 6 000
Confrérie du chevalAmical2 246 / 6 000
Kirin TorNeutre2 955 / 3 000
Cercle cénarienNeutre2 635 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre2 497 / 3 000
PoudremècheNeutre2 362 / 3 000
CabestanNeutre2 307 / 3 000
GadgetzanNeutre2 295 / 3 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 125 / 3 000
Long-GuetNeutre2 032 / 3 000
Centaures (Gelkis)Neutre2 000 / 3 000
Centaures (Magram)Neutre1 500 / 3 000
Aube d'argentNeutre700 / 3 000
Foire de SombreluneNeutre50 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté31 875 / 36 000
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