Médaillon terni
Cou · 24
Épaulières à double couture en laine
Epaules · 22
Chemise d'acolyte
Chemise · 1
Restes de peau d’abomination
Torse · 20
Écharpe d’arcaniste novice
Taille · 15
Bottes d’incinérateur
Pieds · 28
Mitaines de l’échoppe du village
Mains · 28
Anneau des Esprits glacés
1er anneau · 35
Sceau de Wrynn
2e anneau · 31
Cape de prélat
Dos · 26
Bâton de Soran'ruk
Main droite · 25
Sceptre du tombeau
À distance · 29
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Démonologie19
Puissance impie Rang 5
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos familiers Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu.
Vitalité gangrenée Rang 3
Passive
Augmente de 15 % le maximum de points de vie et de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus. De plus, augmente votre maximum de mana de 15 %.
Énergie démoniaque Rang 2
Passive
Vous soignez votre familier d’un montant égal à 15 % de tous les dégâts des sorts que vous infligez. Lorsque vous obtenez du mana avec Connexion, votre démon invoqué reçoit 100 % du mana que vous récupérez.
Sayaad amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 30% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 30%.
Sacrifice démoniaque Rang 1
Instantané
À l’activation, sacrifie votre démon invoqué pour renforcer l’aspect opposé de votre pouvoir et vous confère un effet qui dure 2 heures. L’effet est annulé si un démon est invoqué. Diablotin : augmente vos dégâts d’ombre de 15 %. Marcheur du Vide : restaure 2 % de votre total de mana toutes les 4 s. Succube/Incube : augmente vos dégâts de feu de 15 %. Chasseur corrompu : restaure 3 % de votre total de points de vie toutes les 4 s.
Maître invocateur Rang 2
Passive
Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocations de diablotin, de succube, d’incube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 4 s et leur coût en mana de 40%.
Marque démoniaque Rang 3
Passive
Votre sort Douleur brûlante génère 50 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 sec. Les 6 prochaines attaques de votre familier contre la cible infligent entre 27 et 30 points de dégâts de feu ou d’ombre, selon votre familier. Si des dégâts d’ombre sont infligés, le niveau de menace généré est élevé.
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